Spisu treści:

Komputer + papier = magia: 8 kroków
Komputer + papier = magia: 8 kroków

Wideo: Komputer + papier = magia: 8 kroków

Wideo: Komputer + papier = magia: 8 kroków
Wideo: A Wy na jakim etapie związku jesteście? 😂 #shorts 2024, Listopad
Anonim
Komputer + Papier = Magia
Komputer + Papier = Magia

Dlaczego stare ma zostać zapomniane, gdy nadejdzie nowe. Dlaczego nie moglibyśmy połączyć ich w jakiś sposób, aby stworzyć nowe rodzaje obiektów, które zaspokoją jedną potrzebę: potrzebę magii.

Dzięki tej instrukcji zrobisz papierowy komputer + klawiaturę. Trzy klawisze na papierowej klawiaturze są podłączone do płytki Arduino. Kiedy zbliżysz magnes do dowolnego z tych klawiszy, karuzela wewnątrz komputera obróci się i wyświetli scenę, która zaczyna się od tej litery. Na przykład: B oznacza piekarnię, a F oznacza las. Gdy nie jest „naciśnięty”, karuzela jest wyrównana z wyświetlaczami z napisem „hello world”. Do karuzeli wykonamy 3 książki tunelowe. Opowiem, jak to zrobić, ale możesz zacząć myśleć, jakie sceny chcesz zrobić. Części projektowe 1. składanie obwodów i kół zębatych 2. składanie papierowego komputera + klawiatury z pliku PDF 3. Wykonanie 3 książek tunelowych

Krok 1: Składniki

Składniki
Składniki

:::Okrążenie:::

1. 3 kontaktrony (znajdziesz je w Sparkfun) 2. Płytka Arduino + płytka do krojenia chleba (jeśli nie chcesz lutować) 3. Owijka do drutu o grubości 28 (możesz tutaj użyć grubszego drutu, jeśli chcesz) 4. Owijka przewodu (nie jest to konieczne, ale fajnie mieć) 5. męskie kołki nagłówka 6. magnes uziemienia 7. serwomotor:::Komputer + klawiatura + książki::: 1. Cztery arkusze papieru 24 x 36 (ty może mieć różne rozmiary papieru) 2. Wycinarka laserowa lub nóż dokładny 3. Klej Elmera 4. Kolor + czarne ołówki 5. Nóż bigujący (patrz zdjęcie poniżej):::koła zębate::: 1. masonit 2. wycinarka laserowa lub obróbka drewna narzędzia 3. 3 drewniane klocki (2x4x4, 1 x1 x 2, 1 x 1x 2) 4. balsa okrągły kij (musi pasować do środka koła zębatego)

Krok 2: Pierwsza część: obwód

Część pierwsza: obwód
Część pierwsza: obwód

1. Podłącz każdą stronę kontaktronu z owinięciem drutu do pinu nagłówka 2. Jedna strona idzie do masy, a druga do wejść 1, 2 i 3 w Arduino (pamiętaj, jak każdy przełącznik potrzebujemy 10 K rezystor pomiędzy wejściem + 5V) patrz zdjęcie poniżej. Okablowanie jest takie samo, mimo że to na zdjęciu to przycisk. 3. Podłącz każdy przewód serwosilnika do GROUND + 5V + OUTPUT pin 9 na płytce Arduino

Krok 3: Kod

Kod
Kod

:::Ten kod jest odmianą kodu Sweep autorstwa Barragan::: Skopiuj poniższy kod // Sweep // autorstwa BARRAGAN// Sweep // autorstwa BARRAGAN #include Servo myservo; // utwórz obiekt serwo do sterowania serwo // można utworzyć maksymalnie osiem obiektów serwo int pos = 0;//wartość serwa int inputPin1 = 1;//przełącza int inputPin2 = 2; int wejściePin3 = 3; int wart1 = 0; int wart2 = 0; int val3 = 0;//wartości przełączników // do przechowywania pozycji serwa void setup() { myservo.attach(9); pinMode(inputPin1, INPUT); pinMode (wejściePin2, INPUT); pinMode (wejściePin3, INPUT); // dołącza serwo na pinie 9 do obiektu serwa } void loop() { val1 = digitalRead(inputPin1); val2 = digitalRead(inputPin2); val3 = digitalRead(inputPin3); if (wart1 == NISKI && wart2 == WYSOKI && wart3 == WYSOKI) { // w krokach co 1 stopień myservo.write(pos = 44); } else if (wart2 == NISKI && wart1 == WYSOKI && wart3 == WYSOKI) { myservo.write(pos = 89); } else if (wart3 == NISKI && wart1 == WYSOKI && wart2 == WYSOKI) { myservo.write(pos = 134); }else{ myservo.write(pos = 179); }}

Krok 4: Przetestuj swój obwód

Przetestuj swój obwód
Przetestuj swój obwód
Przetestuj swój obwód
Przetestuj swój obwód

1. Wytnij mały papierowy krążek zrób oznaczenia 2. Zbliż magnes do każdego z kontaktronów 3. Serwo powinno poruszać się w odpowiedzi od 0º do 45º. 90º lub 179º.

Krok 5: Większy obraz

Większy obraz
Większy obraz
Większy obraz
Większy obraz
Większy obraz
Większy obraz

:::Widok z tyłu::: W końcu Twoje serwo przesunie się o dwa biegi w odpowiedzi na to, że magnes zbliży się do klucza zawierającego kontaktron. Te koła zębate przesuną ustawioną na nich karuzelę o 360º

Krok 6: Pobierz plik PDF na komputer + klawiaturę

Krok 7: Pobierz plik PDF dla dwóch biegów

Krok 8: Połączmy komputer i klawiaturę

ciąg dalszy nastąpi…

Zalecana: