Spisu treści:

Kinematyka do przodu z Excelem, Arduino i przetwarzaniem: 8 kroków
Kinematyka do przodu z Excelem, Arduino i przetwarzaniem: 8 kroków

Wideo: Kinematyka do przodu z Excelem, Arduino i przetwarzaniem: 8 kroków

Wideo: Kinematyka do przodu z Excelem, Arduino i przetwarzaniem: 8 kroków
Wideo: Podstawy Programowania #0. pojęcia, języki, narzędzia 2024, Listopad
Anonim
Kinematyka do przodu z Excelem, Arduino i przetwarzaniem
Kinematyka do przodu z Excelem, Arduino i przetwarzaniem

Kinematyka do przodu służy do znajdowania wartości efektu końcowego (x, y, z) w przestrzeni 3D.

Krok 1: Podstawowa teoria

Teoria podstawowa
Teoria podstawowa

W zasadzie kinematyka do przodu wykorzystuje teorię trygonometrii, która jest połączona (połączona). Za pomocą parametrów długości (r) i kąta (0) można poznać położenie Efektora końcowego, a mianowicie (x, y) dla przestrzeni 2D i (x, y, z) dla 3D.

Krok 2: Modelka

Model
Model

Do modelu przyjęto teta1 (0 stopni), teta1 (0 stopni), teta2 (0 stopni), teta3 (0 stopni), teta4 (0 stopni). A długość a1-a4 = 100mm (można zmienić według potrzeb). W programie Excel można symulować kąty i długości (pobierz plik).

Krok 3: Efektor końcowy

Efektor końcowy
Efektor końcowy

Z powyższej macierzy formuła jest symulowana przy użyciu programu Excel.

Krok 4: Symulacja Excela

Symulacja Excela
Symulacja Excela
Symulacja Excela
Symulacja Excela

W Excelu1 jest podstawowa teoria odniesienia. W razie potrzeby można modyfikować kąty i długości. Który później będzie znany jako End Effector (xyz). Dla Excela to system, który zrobiłem.

Krok 5: Schemat i system Arduino

Schemat i system Arduino
Schemat i system Arduino
Schemat i system Arduino
Schemat i system Arduino
Schemat i system Arduino
Schemat i system Arduino
Schemat i system Arduino
Schemat i system Arduino

Materiały eksploatacyjne:

1. Arduino Uno 1 szt.

2. Potencjometr 100k Ohm 5 szt.

3. Kabel (potrzebny)

4. PC (Arduino IDE, Excel, Przetwarzanie)

5. Kabel USB

6. Cardbard (potrzebny)

Umieściłem Arduino Uno w używanej skrzynce PLC, aby uniknąć elektryczności statycznej. Schematy połączeń patrz rysunek. Dla systemu okuć do tratwy Forward Arm Kinematic zgodnie z wykonanym systemem.

Krok 6: Przesyłanie programu Arduino

Przesyłanie programu Arduino
Przesyłanie programu Arduino

Pliki programu Arduino znajdują się w pliku do pobrania.

Krok 7: Przetwarzanie symulacji

Symulacja przetwarzania
Symulacja przetwarzania

Program na pobraniu pliku.

Krok 8: Finał

Image
Image
Finał
Finał

Referencja:

1.

2. Teoria (w pliku do pobrania)

3.

Zalecana: