Spisu treści:
Wideo: Guia Completo Do LCD 16x2: 4 kroki
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:27
Wprowadzenie
Este é um projeto iniciante, no qual você usará um LCD 16 × 2 para exibir o brilho do LED.
Em breve, neste projeto, controlaremos o brilho do LED usando um potenciômetro. O brilho do LED será exibido na tela LCD usando uma barra de progresso.
Alem disso, caso deseja se aprofundar mais com a plataforma Arduino, meu último artigo é tudo sobre o que você precisa saber com a plataforma Arduino, basta acessar aqui.
Krok 1: Apresentando O LCD
A maneira mais simples e barata de exibir informações é com
um LCD (tela de cristal líquido). Eles são encontrados em dispositivos eletrônicos comuns, como máquinas de venda automática, calculadoras, parquímetros, impressoras e assim por diante. Estes são ideais para exibir texto lub ícones pequenos. Figura abaixo mostra uma visão frontal e traseira de 16 × 2 do LCD.
Este LCD może 2 linie i cada linha pode exibir 16 znaków. Também może stanowić źródło światła LED do regulacji lub kontrastu wszystkich cech lub tła.
Krok 2: Niezbędne komponenty
- 1x Arduino jedno;
- 1x płyta prototypowa;
- 1x LCD 16x2;
- 2x potencjometry 10 kiloomów;
- 1x dioda LED 5mm;
- 1x Rezystor 220 omów;
- Fios macho-macho.
Krok 3: Esquema
Tabela a seguir najkrótszy opis uma breve descrição de cada pino da tela LCD. Sprawdź, czy na ekranie LCD użyj mesma pinagem.
Krok 4: Kodigo
Kopiuj lub codigo a seguir e faça lub prześlij na sua placa Arduino. O código é bem comentado para que você possa entender facilmente como ele funciona e modificá-lo para incluir em seus próprios projetos.
Kod:
Zalecana:
Komunikator LCD sterowany przez Bluetooth -- LCD 16x2 -- Hc05 -- Prosty -- Bezprzewodowa tablica ogłoszeń: 8 kroków
Komunikator LCD sterowany przez Bluetooth || LCD 16x2 || Hc05 || Prosty || Bezprzewodowa tablica ogłoszeń:……………………………. Proszę SUBSKRYBUJ Mój kanał na YouTube, aby uzyskać więcej filmów… ………………………………… Tablica ogłoszeń służy do aktualizowania ludzi o nowe informacje lub Jeśli chcesz wysłać wiadomość w pokoju lub w hal
LCD Invaders: Space Invaders jak gra na wyświetlaczu LCD 16x2: 7 kroków
LCD Invaders: gra jak Space Invaders na wyświetlaczu LCD 16x2: Nie ma potrzeby przedstawiania legendarnej gry „Space Invaders”. Najbardziej interesującą cechą tego projektu jest to, że wykorzystuje on wyświetlanie tekstu do wyjścia graficznego. Osiąga się to poprzez zaimplementowanie 8 niestandardowych znaków.Możesz pobrać kompletny Arduino
Animacja na 16x2 I2c LCD PRZY UŻYCIU STM32 Nucleo: 4 kroki
Animacja na 16x2 I2c LCD PRZY UŻYCIU STM32 Nucleo: Cześć przyjaciele, to jest samouczek ilustrujący, jak zrobić niestandardową animację na 16x2 i2c LCD. Jest bardzo mało rzeczy potrzebnych do projektu, więc jeśli masz dostęp do kodu, możesz zakończyć to za 1 godzinę.Po wykonaniu tego samouczka będziesz mógł
Użyj wyświetlacza LCD 16x2 z I2C: 4 kroki
Użyj wyświetlacza LCD 16x2 z I2C: W jednym z moich poprzednich instrukcji pokazałem, jak podłączyć i połączyć wyświetlacz LCD z Arduino Uno i wyświetlać na nim wartości. Ale jak zauważono, było dużo połączeń i jeśli projekt zaczął się bałaganić z powodu zbyt wielu przewodów. W t
Zegar LCD 16x2: 3 kroki
Zegar LCD 16x2: Teraz pokażę Ci, jak zbudować prosty zegar z datą, godziną i dniem tygodnia przy użyciu wyświetlacza LCD 16x2 i modułu DS1302 RTC. Aktualna data i godzina są przechowywane nawet po przerwie w dostawie prądu, dzięki czemu będą działać np. przy zmianie zasilania