Spisu treści:

Osadź projekty Tinkercad w instrukcjach: 4 kroki (ze zdjęciami)
Osadź projekty Tinkercad w instrukcjach: 4 kroki (ze zdjęciami)

Wideo: Osadź projekty Tinkercad w instrukcjach: 4 kroki (ze zdjęciami)

Wideo: Osadź projekty Tinkercad w instrukcjach: 4 kroki (ze zdjęciami)
Wideo: Jak zrobić swój pierwszy projekt do druku 3D 2024, Listopad
Anonim
Osadź projekty Tinkercad w instrukcjach
Osadź projekty Tinkercad w instrukcjach

Czy wiesz, że możesz osadzić interaktywny projekt Tinkercad w dowolnym Instructable? Oto jak! Ta umiejętność przyda się, gdy dzielisz się poradnikami związanymi z projektami Tinkercad i jest idealna do aktualnie otwartego konkursu Kształcenie na odległość z Tinkercad!

Kieszonkowe dzieci

Będziesz potrzebować:

  • Darmowe konto Tinkecad
  • Darmowe konto Instructables
  • Przeglądarka internetowa, taka jak Chrome

Krok 1: Upublicznij swój projekt

Upublicznij swój projekt
Upublicznij swój projekt
Upublicznij swój projekt
Upublicznij swój projekt

Abyś Ty lub ktoś inny mógł osadzić Twój projekt Tinkercad, musi on być najpierw widoczny publicznie. Projekty są domyślnie prywatne. Możesz zmienić swój projekt z prywatnego na publiczny, edytując jego właściwości.

Z pulpitu nawigacyjnego projektu na tinkercad.com możesz edytować właściwości dowolnego projektu, najeżdżając na jego miniaturę, aby wyświetlić menu, a następnie wybierz Właściwości…, aby otworzyć edytor właściwości. Nie zapomnij zapisać zmian!

W związku z tym należy pamiętać, że upublicznienie projektu powoduje, że można go kopiować, chyba że zmienisz licencję (również we właściwościach), aby zabronić prac pochodnych.

Przykładem użytym w tym samouczku jest moja doniczka 3D ze zintegrowanym drenażem (projekt).

Krok 2: Pobierz kod do osadzenia

Pobierz kod do wbudowania
Pobierz kod do wbudowania
Pobierz kod do wbudowania
Pobierz kod do wbudowania

Gdy projekt jest publiczny, gdy odwiedzasz jego stronę, po prawej stronie obok opisu i innych przycisków zobaczysz link Osadź. Musisz być zalogowany, aby to zobaczyć. Kliknij Osadź i skopiuj cały kod w polu poniżej, gdzie znajduje się napis „Skopiuj i wklej ten kod do swojego bloga lub witryny”, podświetlony powyżej na niebiesko.

Inni też mogą osadzić Twój projekt, tak jak Ty możesz osadzić projekt publiczny innej osoby.

Krok 3: Wklej kod do osadzenia w edytorze HTML Instructables

Następnie przejdź do wersji roboczej Instructables lub utwórz nową. W edytorze kliknij ikonę kodu po lewej stronie rzędu ikon nad polem tekstowym, aby przełączyć się na widok HTML. Pole tekstowe zmieni kolor na czarny.

Wklej kod do umieszczenia na stronie w czarnym polu HTML, powyżej lub poniżej istniejącej zawartości, która może się tam znajdować.

Kliknij ponownie ikonę kodu, aby wrócić do edytora wizualnego i zobaczyć osadzony projekt!

UWAGA: Osadzone elementy Tinkercad nie są interaktywne w podglądzie wersji roboczej Instructables. Twój wbudowany projekt będzie w pełni interaktywny i funkcjonalny po opublikowaniu.

Krok 4: Ciesz się

Powyżej znajduje się przykład wbudowanego projektu Tinkercad w Instructables. Pokaż mi swoje w komentarzach i sekcji „Udało mi się” poniżej! A jeśli masz jakieś pytania, daj mi znać.

Dzięki tej nowej, fantazyjnej umiejętności to idealny czas, aby wziąć udział w konkursie Distance Learning with Tinkercad, który zakończy się 1 czerwca 2020 roku.

Zalecana: