Spisu treści:
- Kieszonkowe dzieci
- Krok 1: Kodowanie
- Krok 2: Budowanie
- Krok 3: Lutowanie
- Krok 4: Kończenie
- Krok 5: Produkt końcowy
Wideo: Kreator zapałek: 5 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:28
W tym samouczku poprowadzę Cię przez proces odtwarzania mojego szkolnego projektu ITTT „The Match Maker”. Jest to urocza zabawka dla dzieci, w której dzieci mogą tworzyć kombinacje rzeczy, które widzą na plakacie i trzech ćwiczeń, wyświetlanych na pasku pod plakatem. Zobacz zdjęcia, aby uzyskać odniesienia wizualne.
Możesz dostosować rozmiar pudełka lub nieco zmienić kod, aby uzyskać wyższy poziom trudności. To pierwsza iteracja, więc na pewno są rzeczy, które następnym razem zrobiłbym inaczej. Baw się dobrze!
Kieszonkowe dzieci
Zaopatrzenie techniczne
- Arduino Uno
- 1 x duża płytka stykowa do prototypowania
-1 x płytka lutownicza
- Dużo przewodów -> kodowanie kolorami to twój przyjaciel! Upewnij się, że przewody mają do nich pewną długość, w przeciwnym razie podłączone do nich zasoby nie dotrą wystarczająco daleko
- 6 x czujniki ciśnienia
- 1 x zielona dioda LED
- 1 x czerwona dioda LED
- 1 x mały brzęczyk
- 8 x rezystory czerwony/czerwony/brązowy (dla diod LED i czujników ciśnienia)
- 1 x rezystor brązowy/czarny/pomarańczowy (dla małego brzęczyka)
- Kabel USB i power bank do zasilania Arduino -> do tego można również użyć baterii!
Praktyczne materiały
- drewno o grubości 1 cm:
43 x 27 cm (2x) -> góra (wieczko) i dół pudełka
43 x 8 cm (2x) -> długie boki pudełka
25 x 8 cm (2x) -> krótkie boki pudełka; mają być umieszczone „pomiędzy” długimi bokami
27 x 8 cm (2x) -> są one umieszczone po wewnętrznej stronie wieczka, aby zapobiec jego przemieszczaniu się po umieszczeniu na górze pudełka
- Klej do drewna
- Materiały do lutowania
- Przezroczyste uchwyty na papier
- Taśma dwustronna
- Farba akrylowa (użyłam niebieskiej, zielonej, różowej i białej)
- Fajne plakaty z trzema głównymi tematami (papier A4; zobacz zdjęcia plakatów, których użyłem!)
- Kartka podzielona na trzy części z ćwiczeniami na niej (21 x 4 cm; zobacz zdjęcia co zrobiłem!)
Krok 1: Kodowanie
Kodowanie tego projektu nie jest zbyt trudne. Pobierz kod dostarczony z tą instrukcją i spójrz na nią. Dodałem w komentarzach, aby wyjaśnić, co robi. Znowu nie jest to zbyt trudne, jest po prostu bardzo powtarzalne – w końcu będziesz musiał zrobić trzy kombinacje 6 czujników ciśnienia i będziesz musiał upewnić się, że przy każdej możliwej złej kombinacji coś się stanie!
WAŻNY! Aby kod działał, musisz umieścić plik w pustym folderze o dokładnie takiej samej nazwie jak sam plik! Z jakiegoś powodu strona nie pozwalała mi wgrać folderu.zip, więc nie zapomnij tego zrobić! Będziesz potrzebować aplikacji Arduino na komputer, pobierz ją tutaj.
Kod w zasadzie zapewnia, że wszystko jest połączone i odczytane przez Arduino. W loop() mówi Arduino, co się stanie, gdy zostaną uruchomione określone czujniki ciśnienia. Nic się jeszcze nie stanie, gdy zostanie wciśnięty tylko jeden czujnik. Jednak po naciśnięciu dwóch czujników Arduino zareaguje na to; przy prawidłowej kombinacji zapali się zielona dioda LED. W przypadku niewłaściwej kombinacji (każda możliwa niewłaściwa kombinacja!), czerwona dioda LED zaświeci się i brzęczyk wyłączy się.
Powyżej możesz zobaczyć schemat budynku dołączony do kodu. To też nie jest trudne, ale to bardzo precyzyjna praca. Upewnij się, że wszystko jest prawidłowo połączone!
Krok 2: Budowanie
Aby zbudować pudełko, będziesz musiał skleić wszystkie elementy razem, jak na zdjęciu powyżej. Aby wyschło tak dobrze, jak to możliwe, umieść kilka książek na górze pudełka, aby uzyskać pewną wagę.
Weź pokrywkę i określ miejsce plakatu i ćwiczeń. Dodałem arkusz referencyjny wymiarów, których użyłem. W przypadku drążka do ćwiczeń podzieliłem długość (21 cm) na sześć równych części (3,5 cm), które posłużą jako „pudełka” do ćwiczeń oraz otwory, przez które będą wbijać się czujniki nacisku – w kolejności słów Będę miał drążek z ćwiczeniem w pierwszym pudełku, w drugim dołkiem, trzecim ćwiczeniem, czwartym dołkiem, piątym ćwiczeniem, a szóstym dołkiem. Otwory powinny mieć grubość około 1 cm. Ostrożnie wywierć otwory. Nie zapomnij o otworach na diody LED w środku!
Na koniec przyklej dwa pozostałe kawałki drewna do wewnętrznej strony wieczka. Następnie możesz pomalować pudełko jak tylko chcesz!
Krok 3: Lutowanie
Niestety z powodu braku materiałów do lutowania w domu i globalnej pandemii nie udało mi się lutować, więc nie mogę pokazać wyniku. Możesz pominąć ten krok, jeśli nie czujesz się wystarczająco pewnie, aby zrobić to bez wizualnych odniesień. Dołączyłem (nieco słabo) narysowany obraz, który może Cię poprowadzić.
Schemat lutowania jest prawie taki sam jak schemat prototypowania na płytce prototypowej. Jedyną istotną różnicą jest to, że zamiast lutować czujniki ciśnienia, brzęczyk i diody LED na płytce lutowniczej, podłączasz je do przewodów męskich i żeńskich i lutujesz je do płytki.
Dla bezpieczeństwa, zamiast lutować czujniki ciśnienia i diody LED do ich przewodów, po prostu upewnij się, że są przymocowane taśmą drucianą. W ten sposób łatwiej je wymienić, jeśli przestaną działać. Wspomniałem już o tym w części dotyczącej materiałów eksploatacyjnych, ale upewnij się, że przewody są wystarczająco długie! Będą musieli dotrzeć do pokrywy pudełka z Arduino i płytki lutowniczej.
Krok 4: Kończenie
Na koniec umieść Arduino w pudełku. Możesz przykleić wokół niego kilka resztek drewna, aby upewnić się, że nie będzie latać we wszystkich kierunkach wewnątrz pudełka, gdy nosisz go gdzie indziej.
Przełóż czujniki ciśnienia przez otwory i przyklej je do wieczka pudełka. Ostrożnie przełóż diody LED przez otwory. Upewnij się, że utknęły tam i nie mogą się poruszać - jeśli otwory są zbyt duże, możesz włożyć trochę kleju, aby diody LED pozostały na swoim miejscu.
Na koniec przymocuj jeden ze swoich plakatów i jeden pasek ćwiczeń do pokrywy. Osiągnij to, odcinając jeden róg przezroczystego uchwytu na papier, który ma obie strony zamknięte (są cztery rogi: jeden z nich jest całkowicie otwarty, dwa z nich mają jedną stronę otwartą, a jeden z nich ma obie strony zamknięte, ostatni jest ten, którego potrzebujesz!) i za pomocą dwustronnej taśmy (lub kleju) przymocuj go do pudełka. Następnie możesz łatwo wsunąć swoje plakaty i ćwiczenia bez ich trwałego przyklejania.
Krok 5: Produkt końcowy
Gratulacje! Udało Ci się zbudować Match Maker. Powyżej kilka zdjęć mojego produktu końcowego.
Mam nadzieję, że podobało ci się to pouczenie!
Zalecana:
Kreator wyboru Java: 13 kroków
Java Choice Maker: Ten zestaw instrukcji pokaże, jak zbudować program Java, który dokona wyboru z listy opcji wprowadzonych przez użytkownika. Podstawowa praktyczna wiedza na temat javy i IDE do wbudowania programu. Każdy krok nie powinien zająć więcej niż 2 minuty
D4E1 - Artyści: Kreator wzorów papieru: 8 kroków
D4E1 - Artmakers: Paper Pattern Maker: Jesteśmy 4 studentami Industrial Product Design z Howest, a to jest nasz twórca grafiki. Czym jest twórca sztuki i dlaczego? Twórca sztuki to prosta maszyna, która pozwala dzieciom z niepełnosprawnością poznawczą tworzyć zabawne materiały rzemieślnicze lub wykonywać proste zadania, które
Bezprzewodowa kamera bezpieczeństwa w pudełku zapałek: 7 kroków
Bezprzewodowa kamera bezpieczeństwa w pudełku zapałek: Hej, co słychać, chłopaki? Akarsh tutaj z CETech. Dzisiaj zamierzamy stworzyć kamerę podłączoną do Internetu, która ma wifi na pokładzie i jest tak mała, że mieści się w pudełku zapałek, dzięki czemu można ją umieścić w celu zabezpieczenia cennych przedmiotów bez podejrzeń
Połącz swoją stronę internetową (Kreator stron Google) z albumem Picasa on Line: 5 kroków
Połącz swoją stronę internetową (Google Page Creator) z Picasa on Line Album: Witaj, oto moja pierwsza instrukcja, ciesz się nią! kontynuując tę instrukcję Konfigurowanie witryny internetowej za pomocą Kreatora stron Google
2 USD Kreator portretów szkiców: 5 kroków (ze zdjęciami)
2 USD Kreator portretów: Kto nie lubi szkicować siebie lub swoich bliskich? ale… i ale… Prawdopodobnie nie masz tabletu PC (lub iPada), umiejętności rysowania są dobre do robienia ameby i są wystarczająco leniwe, aby nie używać istniejących technik kopiowania, to mam coś