
Spisu treści:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-23 15:02

Wszystko zaczęło się, gdy poproszono mnie o wykonanie automatycznego systemu nawadniającego. Aby powiadomić użytkownika, mikrobit musiał być podłączony do HM-10. Nie było innego samouczka o tym, jak to zrobić, więc przestudiowałem łączność Bluetooth i zrobiłem przykład, w którym mikrobit pokazuje szczęśliwą twarz, gdy jest podłączony do HM-10 i pokazuje smutną minę, gdy jest odłączony.
UWAGA: TEN PROJEKT NIE OBEJMUJE WYSYŁANIA I ODBIERANIA WIADOMOŚCI BĘDZIE TO ZROBIONE W PRZYSZŁYM PROJEKCIE.
Kieszonkowe dzieci
1: Moduł Bluetooth HM-10 (należy pamiętać, że inne moduły nie zostały przetestowane)
2: Arduino UNO
3: mikro: bit
Krok 1: Podłącz Arduino do HM-10

1. Podłącz 3,3 V Arduino do VCC HM-10.
2. Podłącz GND Arduino do GND HM-10.
3. Podłącz D0 Arduino do RX HM-10.
4. Podłącz D1 Arduino do TX HM-10.
Krok 2: Prześlij pusty szkic do Arduino

Po prostu otwórz Arduino IDE i prześlij domyślny szkic, który się otworzy.
Krok 3: Konfiguracja HM-10
Krok 4: Zaprogramuj Micro:bit
Krok 5: Połącz Micro:bit z HM-10
Otóż to.
Zalecana:
Jak uruchomić serwomotory za pomocą Moto:bit Z Micro:bit: 7 kroków (ze zdjęciami)

Jak uruchomić serwonapędy za pomocą Moto:bit Z Micro:bit: Jednym ze sposobów rozszerzenia funkcjonalności micro:bit jest użycie płyty o nazwie moto:bit firmy SparkFun Electronics (około 15-20 USD). Wygląda na skomplikowaną i ma wiele funkcji, ale nie jest trudno uruchomić z niego serwomotory. Moto:bit pozwala
Podłącz RevPi Core + RevPi DIO do Ubidots: 8 kroków

Podłącz RevPi Core + RevPi DIO do Ubidots: Revolution Pi to otwarty, modułowy i wytrzymały komputer przemysłowy oparty na uznanym Raspberry Pi, spełniający normę EN61131-2. Wyposażony w moduł obliczeniowy Raspberry Pi, podstawę RevPi Core można bezproblemowo rozbudować za pomocą odpowiednich
Programowanie robota i joysticka Micro:Bit:Bit Controller za pomocą MicroPythona: 11 kroków

Programowanie robota i joysticka Micro:Bit:Bit za pomocą MicroPython: na Robocamp 2019, nasz letni obóz robotyki, młodzi ludzie w wieku 10-13 lat lutują, programują i budują „robot przeciwwagi” oparty na BBC micro:bit, a także programują micro:bit do użycia jako pilot zdalnego sterowania.Jeśli jesteś obecnie w Robocamp, jedź
Podłącz 4 gry za pomocą Arduino i Neopixel: 7 kroków (ze zdjęciami)

Gra Connect 4 za pomocą Arduino i Neopixel: Zamiast dawać prezent z gotowej zabawki, chciałem dać moim siostrzeńcom wyjątkowy prezent, który mogliby złożyć i (miejmy nadzieję) cieszyć. Chociaż kod Arduino dla tego projektu może być dla nich zbyt trudny do zrozumienia, podstawowe pojęcia
Pomiary światła i koloru za pomocą Pimoroni Enviro:bit dla Micro:bit: 5 kroków

Pomiary światła i koloru Z Pimoroni Enviro:bit dla Micro:bit: pracowałem wcześniej nad niektórymi urządzeniami, które umożliwiają pomiary światła i koloru i możesz znaleźć wiele o teorii stojącej za takimi pomiarami, instrukcje tutaj i tutaj.Pimoroni ma niedawno wydaliśmy enviro:bit, dodatek do m