Spisu treści:

Mówione szachy słowne: 7 kroków (ze zdjęciami)
Mówione szachy słowne: 7 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Mówione szachy słowne: 7 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Mówione szachy słowne: 7 kroków (ze zdjęciami)
Wideo: Dobrze dzieci dzisiaj będziecie przedstawiać swoim piosenki | alxyni 2024, Listopad
Anonim
Mówione szachy słowne
Mówione szachy słowne

Projekty Fusion 360 »

Zrobiłem kilka bardzo osobistych szachów używając mojego głosu. Każdy utwór opiera się na kształcie dźwięku, który wypowiadałem, wypowiadając jego nazwę. To nie jest kompletny zestaw, bo druga strona powinna być zrobiona w ten sam sposób, ale głosem mojego przeciwnika.

To tylko prosty projekt pokazujący, jak importować pliki SVG do Fusion 360 i używać ich do tworzenia brył. Nie jest to najłatwiejszy przepływ pracy, ale powinien być łatwy do powielenia.

Oprogramowanie, z którego korzystałem:

  • Śmiałość
  • Przetwarzanie
  • KORDONEK
  • Fuzja 360

Inspiracją dla tego projektu były: wazony Era Uma Vez Guto Requeny i wtyki Grand Old Party Matthew Eplera.

Krok 1: Nagrywanie dźwięku

Nagrywanie dźwięku
Nagrywanie dźwięku
Nagrywanie dźwięku
Nagrywanie dźwięku

Zacząłem od nagrania siebie wypowiadając nazwy utworów za pomocą Audacity i zapisania każdej sekcji dźwięku jako osobnego pliku za pomocą polecenia Plik -> Eksportuj zaznaczenie.

Krok 2: Przetwarzanie

Przetwarzanie
Przetwarzanie

Następnie używam prostego skryptu Processing do generowania obrazów z fal dźwiękowych. Kod znajduje się na githubie.

Odczyta dowolny plik mp3 ze swojego katalogu data/ i przekształci go w plik png.

Krok 3: Tworzenie SVG za pomocą GIMP

Aby wygenerować pliki SVG, otwieram każdy plik obrazu w GIMP-ie i używam narzędzia Fuzzy Select Tool (z wysoką wartością progową), aby wybrać biały obszar mojego obrazu. Następnie tworzę ścieżkę za pomocą opcji menu Wybierz -> Do ścieżki i eksportuj ścieżkę, klikając prawym przyciskiem myszy ścieżkę pod paskiem bocznym Ścieżki.

Krok 4: Fusion (import SVG)

Dziwną rzeczą w Fusion 360 jest teraz to, że niektóre polecenia są dostępne tylko po wyłączeniu funkcji osi czasu historii. Uważam, że oś czasu jest przydatna i lubię ją trzymać, ale jest to kłopotliwe, gdy musisz zrobić pewne rzeczy, takie jak skalowanie szkicu.

Oto jak to obejść.

Przed utworzeniem szkicu, rozpocznij Operację Bazową z opcją Utwórz Operację Bazową w menu Utwórz. Zauważ, że przycisk „Zakończ funkcję podstawową” pojawia się w górnym menu.

Teraz rozpocznij szkic, wybierz samolot i wybierz opcję Importuj SVG w menu Szkic. Wybierz plik i określ pozycję początkową ścieżki SVG.

Krok 5: Fuzja (pomiar, skala, skala)

Fuzja (pomiar, skala, skala)
Fuzja (pomiar, skala, skala)
Fuzja (pomiar, skala, skala)
Fuzja (pomiar, skala, skala)
Fuzja (pomiar, skala, skala)
Fuzja (pomiar, skala, skala)

Po załadowaniu SVG i sfinalizowaniu szkicu zmierzyłem jedną z boków szkicu, aby zobaczyć, jak duży jest (myślę, że Fusion importuje pliki SVG z prędkością 1 mm na piksel).

Następnie wybrałem Skalę z menu Modyfikuj, wybierz szkic i wprowadź Współczynnik skali, aby szkic 1024 mm miał długość około 40 mm (czyli współczynnik 0,04). Po sprawdzeniu, czy chodzi o rozmiar, który chcę, mogę kliknąć Zakończ funkcję podstawową.

Krok 6: Fuzja (obrót)

Image
Image
Fuzja (obrotowa)
Fuzja (obrotowa)
Fuzja (obrotowa)
Fuzja (obrotowa)

Teraz mogę użyć polecenia Obrót w menu Utwórz, aby utworzyć bryłę z tego szkicu. Bum!

Zrobiłem krótki film, który pokazuje wszystkie te kroki.

Krok 7: Oczyść i wydrukuj

Oczyść i drukuj
Oczyść i drukuj
Oczyść i drukuj
Oczyść i drukuj
Oczyść i drukuj
Oczyść i drukuj
Oczyść i drukuj
Oczyść i drukuj

Kiedy już mam solidny korpus, łatwo go obrócić i trochę przyciąć, aby upewnić się, że mam płaską podstawę dla kawałka.

Wypłukać i powtórzyć.

Wyeksportuj STL i wydrukuj.

Mój własny zestaw niestandardowych szachów.

Zalecana: