Spisu treści:
- Krok 1: Sekcje dzioba
- Krok 2: Mechanizm głowicy
- Krok 3: renderowanie z siatek pokrytych skórą
- Krok 4: Dodawanie mechanizmu obrotowego szyi
- Krok 5: Instalacja serwomechanizmu
- Krok 6: Broda
- Krok 7: Ostateczny model
- Krok 8: Przyszła praca
Wideo: Animatronic Knex Tukan: 8 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:30
To jest moja animatroniczna głowa tukana zbudowana z knexu. Posiada dwa serwa, które sterują niezależnie każdą sekcją dzioba oraz motoreduktor ślimakowy na prąd stały, który napędza ruch obrotowy szyi.
Ta instrukcja daje ogólne pojęcie o tym, jak to poskładałem i system sterowania.
Krok 1: Sekcje dzioba
Zacząłem tę kompilację z dziobem, nie mając pojęcia, dokąd zmierza ani jak duży będzie. Nie miałem nawet zamiaru go ruszać, więc zdecydowanie ewoluował wraz z rozwojem.
Nie załączyłem również listy części do tej wersji, ponieważ wykorzystuje po prostu całą stertę K'nex i dwa serwosilniki.
Krok 2: Mechanizm głowicy
Próbowałem zrównoważyć ciężar części dzioba wokół punktu obrotu, aby zmniejszyć obciążenie serw. W rzeczywistości poruszanie każdą sekcją dzioba wymaga bardzo małej siły, więc najpierw ustawiłem to z mikroserwami 9g (znasz te gówniane małe plastikowe rzeczy, które mają cykl pracy około 3%), które miały wystarczający moment obrotowy, aby przesunąć sekcje, ale były upierdliwe mocowanie w knexie, więc zmodernizowałem do kilku większych serwomechanizmów, które znacznie lepiej pasują do konstrukcji knexa (więcej o tym później).
Krok 3: renderowanie z siatek pokrytych skórą
Robienie zakrzywionej powierzchni z kolan to zawsze ból w dupie, w pracy używamy po prostu silikonu i włókna szklanego, ale gdzie w tym zabawa, co?
I oczy. Co za ból w dupie! Musiałem zrobić te oczy około 5 razy, zanim się poddałem/byłem z nich zadowolony.
Krok 4: Dodawanie mechanizmu obrotowego szyi
Obrotowy mechanizm szyi jest bardzo podobny do mechanizmu stosowanego w modelu żurawia wieżowego, patrz tutaj:
media.knex.com/instructions/instruction-boo…
Wykonanie mechanizmu naprawdę nie trwało długo, ale dość trudno było uzyskać odpowiednie przełożenie, aby silnik napędzał głowicę z rozsądną prędkością,
Krok 5: Instalacja serwomechanizmu
Przepraszam za jakość obrazu tutaj, mój aparat nie mógł się skupić na niczym, a na zdjęciach dużo się dzieje, więc mam nadzieję, że mają trochę sensu, ale wiesz, jak wygląda serwo, więc jestem pewien, że możesz wyobraź sobie, jak pasował do modelu.
Krok 6: Broda
Kompilacja nagle się zatrzymała, gdy zabrakło mi okrągłych niebieskich kawałków, więc ostatnim krokiem było dodanie brody.
Krok 7: Ostateczny model
Obejrzyj film pokazujący aktualny postęp tukana.
System sterowania wykorzystuje:
Zasilacz 1 * 12 V 1 A dla silnika prądu stałego, który jest napędzany przez układ mostkowy L298N H.
Serwa 2*45g
1 * arduino nano (i tabliczka zaciskowa serwomechanizmu)
Zasilacz 1*5 V 2A dla serw i arduino
Krok 8: Przyszła praca
Jeśli masz jakieś pytania lub pomysły, skontaktuj się z nami.
Zalecana:
Wallace animatronic Alien Creature: 9 kroków (ze zdjęciami)
Wallace, animatroniczny obcy stwór: Witamy! Dzisiaj pokażę ci, jak zbudować Wallace'a, animatronicznego stwora kosmitów. Aby rozpocząć, będziesz potrzebować: x 1 psa Fur Real Friends (tak: https://www.ebay.com/p/1903566719)x 5 Serwa MG996R x 1 Pololu Maestro 6-kanałowe serwo
Halloween - Raven Animatronic: 6 kroków
Halloween - Raven Animatronic: Od tego czasu zawsze fascynowały mnie nawiedzone domy i mroczne przejażdżki i uwielbiałem robić dekoracje na nasze imprezy Halloween. Ale zawsze chciałem zrobić coś, co się porusza i wydaje dźwięk - więc zbudowałem swoją pierwszą w pełni automatyczną animatronikę
Animatronic Wheatley V2.0: 9 kroków (ze zdjęciami)
Animatronic Wheatley V2.0: Zastrzeżenie: Zanim przejdę do moich wywodów na temat tego projektu, pozwól, że cię ostrzegę: NIE jest to krok po kroku, dokładnie szczegółowy, jak zrobić własny Wheatley Instructable. Przez dwa lata, kiedy pracowałem nad tym projektem, śledziłem tylko ogólne
Robot DMX Animatronic: 9 kroków (ze zdjęciami)
Robot animatroniczny DMX: Ten projekt opisuje rozwój w pełni funkcjonalnego prototypu animatronicznego. Jest wdrażany od podstaw i ma być przewodnikiem dla rozwoju przyszłych, bardziej złożonych robotów animatronicznych. Układ oparty na mikrokontrole Arduino
Animatronic Light-Up Sign: 9 kroków
Animatronic Light-Up Sign: Dwa lata temu próbowałem założyć w szkole klub twórców. Chciałem mieć miejsce dla twórców w mojej szkole i zdecydowałem, że najlepszym sposobem, aby to zrobić, jest utworzenie grupy ludzi, którzy będą z niej korzystać, a następnie przekonanie szkoły, że to opłacalny wydatek. Pierwsze