Spisu treści:
- Krok 1: Przygotowanie
- Krok 2: Schematy i wyjaśnienia
- Krok 3: Kodowanie i przesyłanie kodu
- Krok 4: Przylutujmy części
Wideo: Latarnia UMAkers: 6 kroków (ze zdjęciami)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:32
Cześć twórcy!
Jesteśmy grupą studentów Uniwersytetu w Maladze (UMA). Projekt ten jest częścią przedmiotu „Creative Electronics”, modułu 4-letniego BEng Electronic Engineering w UMA, School of Telecommunication (www.etsit.uma.es).
Nasz projekt składa się ze światła stroboskopowego. Szczegóły dotyczące użytych komponentów i zastosowanego procesu zostaną przedstawione w kolejnych krokach.
Krok 1: Przygotowanie
Zastosowane komponenty:
- Rezystory (50Ω i 10kΩ)
- Potencjometr 10kΩ
- Tranzystor mocy BDX
- SMD Led 50W
- Sterownik LED (240Vac - 50Vdc)
Kupiliśmy SMD led wraz ze sterownikiem przez Amazon (tutaj).
ATMega 328p
Potrzebne nam będą dwie płytki Arduino (jedna z wymiennym mikrokontrolerem)
- Wstępnie nawiercona prototypowa płytka drukowana
- Przetwornica DC-DC (LM2596)
- Radiator i pasta termiczna [opcjonalnie]
Na obrazku u góry tego kroku znajduje się komponent, którego nie używa się w pierwszej wersji latarni. Ten element jest akcelerometrem, planujemy go włączyć w przyszłych wersjach, aby kontrolować mruganie światła ruchem ręki zamiast obracania potencjometru.
Krok 2: Schematy i wyjaśnienia
Wybraliśmy tranzystor BDX ze względu na dużą wartość wzmocnienia prądu stałego (beta), ponieważ musimy kontrolować stany nasycenia i odcięcia tranzystora tylko prądem mikrokontrolera (prąd kolektor-emiter może osiągać wartości 1A).
Nasz projekt jest przeznaczony do sterowania obwodem o wysokich wartościach napięcia za pomocą mikrokontrolera, który poprzez wyjścia cyfrowe dostarcza niskie wartości prądu.
Umieściliśmy reduktor DC-DC (wykorzystujący wyjście przetwornika AC-DC) do zasilania mikrokontrolera. Do sterowania cyklem pracy PWM (kontrolującego mruganie światła) wykorzystaliśmy potencjometr podłączony do mikrokontrolera.
Krok 3: Kodowanie i przesyłanie kodu
Aby wgrać kod do mikrokontrolera, wykonaj następujące kroki: (z oficjalnej strony arduino)
- Pobierz archiwum konfiguracji sprzętu (tutaj).
- Utwórz folder o nazwie „sprzęt” w folderze szkicownika Arduino.
- Przenieś pobrany wcześniej folder do folderu „sprzęt”.
- Zrestartuj oprogramowanie Arduino.
- Po ponownym uruchomieniu programu powinieneś zobaczyć "ATMega 328 na płytce stykowej (zegar wewnętrzny 8 MHz)" w menu Narzędzia>Płytka.
-
Nagraj bootloader (wystarczy nagrać bootloader tylko raz).
- Wybierz kartę i port szeregowy z menu Narzędzia.
- Podłącz w ten sposób płytkę Arduino i mikrokontroler.
- Wybierz ATMega 328 na płytce stykowej (zegar wewnętrzny 8 MHz) z menu Narzędzia>Płytka.
- Wybierz Arduino jako ISP z Narzędzia>Programista.
- Uruchom Narzędzia>Nagraj Bootloader.
-
Prześlij kod: gdy ATMega 328p ma bootloader Arduino, możesz wgrywać programy.
- Wyjmij mikrokontroler z płytki Arduino.
- Podłącz płytkę Arduino i mikrokontroler, jak pokazano na następnym obrazku.
- Wybierz " ATMega 328 na płytce chlebowej (zegar wewnętrzny 8 MHz) " z menu Narzędzia>Płytka
- Prześlij jak zwykle.
Krok 4: Przylutujmy części
- Zaczynamy lutować tranzystor i rezystory.
- Umieść mikrokontroler w nawierconej płytce drukowanej i wytnij pozostałe ścieżki.
- Przylutujmy mikrokontroler.
- Przylutuj potencjometr blisko analogicznego wejścia mikrokontrolera. Dodaj niezbędne przewody, aby umieścić moduł redukcyjny DC-DC.
- Przylutuj DC-DC z drugiej strony płytki drukowanej.
- Weź diodę SMD (opcjonalne jest umieszczenie radiatora, wykorzystaliśmy ponownie jeden z drukarki 3D).
- Przylutuj przewody łączące + Vcc i uziemienie (GND).
- Po przylutowaniu każdej części zdecydowaliśmy się umieścić cały system w starej żarówce dyskotekowej, aby projekty pozostały zwarte.
- Nie zapomnij przylutować Led do Vcc i tranzystora (użyliśmy złącza elektrycznego). Pamiętaj o przylutowaniu połączenia przetwornika DC-DC (zwróć uwagę na schemat).
Kilka zaleceń:
- Podłączyliśmy przewody od sterownika Led, aby uzyskać komfort jego użytkowania. Końce miedzianych drutów zostały ocynowane i oba końce zostały połączone. Aby uzyskać lepszy wynik i uniknąć zwarć, zastosowaliśmy pastę termiczną.
- Wykonaliśmy dwa otwory w żarówce disco, dzięki czemu możemy wyciągnąć przewody i lepiej sterować potencjometrem.
Zalecana:
Latarnia LED Active Music Party i głośnik Bluetooth świecące w ciemności PLA: 7 kroków (ze zdjęciami)
Latarnia LED Active Music Party i głośnik Bluetooth świecące w ciemności PLA: Witam i dziękuję za dostrojenie się do mojego Instructable! Każdego roku robię ciekawy projekt z moim 14-letnim synem. Zbudowaliśmy quadkopter, zegar tempa pływania (który jest również instruktażem), ławka do obudowy CNC i Fidget Spinners.Wi
[Druk 3D] Latarnia ręczna o dużej mocy 30 W: 15 kroków (ze zdjęciami)
[Druk 3D] Latarnia ręczna o dużej mocy 30 W: Jeśli to czytasz, prawdopodobnie widziałeś jeden z tych filmów na Youtube, pokazujących niezwykle wydajne źródła światła z ogromnymi radiatorami i bateriami. Zapewne nazywają to nawet „Lampionami”, ale ja zawsze miałam inną koncepcję lant
Latarnia Origami: Druk 3D na papierze: 4 kroki (ze zdjęciami)
Origami Lantern: Druk 3D na papierze: Ten projekt zaczął się jako pomysł, który wpadłem na film, który oglądałem zeszłego lata; Między fałdami. Chodzi o origami, a pod koniec profesor z MIT, Erik Demaine, wspomniał, że składasz pamięć na papier. To dało mi do myślenia, w
Dotykowa latarnia LED: 15 kroków (ze zdjęciami)
Dotykowa latarnia LED: Dwadzieścia pięć lat temu mój dziadek zrobił mi latarkę, przylutowując żarówkę do wygiętych końcówek płaskiej baterii 4,5 V. Jako urządzenie było to prymitywne i proste, ale nie tylko rozjaśniło moją poduszkę tego wieczoru. Podsyciło to moje pragnienie t
Latarnia LED puszki tenisowej: 4 kroki (ze zdjęciami)
Tennis Can LED Lantern: Stworzyłem tę latarnię, spacerując po ciemności z dotykowym światłem LED i puszką piłek tenisowych (z którymi czasami żongluję). Generuje przyjemne, promieniujące światło, gdy siedzisz na stole i można go włączyć