Spisu treści:
Wideo: Elektrownia samonawadniająca za pomocą Arduino: 3 kroki
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:32
Witam w moim projekcie! To roślina, która potrafi zadbać o siebie i sama się podlewać, gdy tylko wykryje, że tego potrzebuje. To zdjęcie jest widokiem z przodu mojego ostatniego projektu. Kubek zawiera twoją roślinę, do której przyklejasz czujnik wilgotności gleby, aby monitorować poziom wilgoci w twojej roślinie. W moim kodzie (który znajdziesz poniżej) ustawiłem go tak, aby roślina nawadniała się sama, gdy spadnie poniżej 20% wilgotności gleby. Wyświetlacz LCD ma przez cały czas wyświetlać użytkownikowi poziom wilgoci, a dioda LED jest ustawiona tak, aby była wyłączona powyżej 30%, migała między 20% a 30% i pozostawała włączona, gdy poniżej 20%. Ma to na celu powiadomienie użytkownika, na jakim etapie projekt jest aktualnie w trakcie.
Krok 1: Schemat
To jest schemat mojego projektu wykonanego w Multisim 14.1 wraz z rzeczywistym zdjęciem mojej płyty Arduino, która jest podłączona. To ma dać ci wyobrażenie o tym, jak wszystko podłączyłem i jak to wszystko działa.
Krok 2: Kod źródłowy
Tutaj załączyłem zdjęcie mojego kodu źródłowego. Jest to kod, który sam stworzyłem i działa w moim projekcie. Jeśli chcesz go używać dla siebie, polecam przetestować własny czujnik wilgotności gleby i upewnić się, że zmieniłeś wartości pod funkcją mapy, aby pasowały do twoich wyników. Jeśli użyjesz moich wartości w zależności od tego, jakiego czujnika używasz, jego czułości itp. Twoje wyniki mogą się różnić i zepsułoby to program.
Krok 3: Dodatkowe zdjęcia mojego projektu
Jeśli podoba Ci się projekt lub chcesz dowiedzieć się więcej o tym, jak wygląda mój projekt, dołączyłem kilka dodatkowych zdjęć. Dołączyłem zdjęcie bardziej zbliżonego widoku mojego projektu, widok z tyłu, miskę na górze mojego projektu i małe miejsce do przechowywania pod moim projektem.
Zalecana:
Sterowanie prowadzone na całym świecie za pomocą Internetu za pomocą Arduino: 4 kroki
Sterowanie prowadzone na całym świecie za pomocą Internetu za pomocą Arduino: Cześć, jestem Rithik. Zamierzamy stworzyć kontrolowaną przez Internet diodę LED za pomocą telefonu. Będziemy używać oprogramowania takiego jak Arduino IDE i Blynk. Jest to proste i jeśli Ci się uda, możesz kontrolować tyle komponentów elektronicznych, ile chcesz Rzeczy, których potrzebujemy: Sprzęt:
Jak zaprogramować PIC MCU za pomocą programatora PICkit za pomocą płytki do krojenia chleba: 3 kroki
Jak zaprogramować PIC MCU za pomocą programatora PICkit za pomocą płytki do krojenia chleba: Nie potrzebujesz drogich i wyrafinowanych narzędzi do zabawy z mikrokontrolerami PIC (lub dowolnymi innymi). Wszystko czego potrzebujesz to płytka prototypowa, na której testujesz swój obwód i programowanie. Oczywiście potrzebny jest jakiś programista i IDE. W tej instrukcji
Odtwarzaj utwory za pomocą Arduino za pomocą ADC do PWM na transformatorze Flyback lub głośniku: 4 kroki
Odtwarzaj utwory z Arduino za pomocą ADC do PWM na transformatorze Flyback lub głośniku: Cześć chłopaki, to druga część mojej kolejnej instrukcji (która była bardzo trudna), Zasadniczo w tym projekcie użyłem ADC i TIMER na moim Arduino do konwertuj sygnał audio na sygnał PWM. Jest to znacznie łatwiejsze niż moja poprzednia Instructa
Sterowanie ramieniem robota za pomocą Zio za pomocą kontrolera PS2: 4 kroki
Kontroluj ramię robota za pomocą Zio za pomocą kontrolera PS2: Ten wpis na blogu jest częścią serii Zio Robotics. Wprowadzenie To jest ostatnia część posta „Kontroluj ramię robota za pomocą Zio”. W tym samouczku dodamy kolejną część do naszego ramienia robota. Poprzednie samouczki nie zawierają podstawy do
Osobista elektrownia: 27 kroków (ze zdjęciami)
Personal PowerPlant: Personal PowerPlant to przenośne urządzenie, które wykorzystuje energię elektryczną za pośrednictwem ogniwa słonecznego i ręcznej korby generatora do akumulatora NiMH. Urządzenie zawiera również wizualny multimetr, który monitoruje ilość zgromadzonej energii. Osobista mocPla