Spisu treści:
- Krok 1: Wytnij uchwyt na szynę
- Krok 2: Zamontuj gąsienice
- Krok 3: Stwórz moduł Servo / Gears
- Krok 4: Podłącz moduł serwomechanizmu/przekładni do gąsienic
- Krok 5: Ścieżka nr 2
- Krok 6: Robienie miejsca na planszy
- Krok 7: Zamontuj ścieżkę na planszy
- Krok 8: Arduino + okablowanie
- Krok 9: Fizyczny interfejs użytkownika
![Niesamowite ruchome koła zębate sterowane niesamowitymi przyciskami (ciąg dalszy): 9 kroków Niesamowite ruchome koła zębate sterowane niesamowitymi przyciskami (ciąg dalszy): 9 kroków](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-and-what-to-produce/10960009-awesome-moving-gears-controlled-by-awesome-buttons-to-be-continued-9-steps-j.webp)
Wideo: Niesamowite ruchome koła zębate sterowane niesamowitymi przyciskami (ciąg dalszy): 9 kroków
![Wideo: Niesamowite ruchome koła zębate sterowane niesamowitymi przyciskami (ciąg dalszy): 9 kroków Wideo: Niesamowite ruchome koła zębate sterowane niesamowitymi przyciskami (ciąg dalszy): 9 kroków](https://i.ytimg.com/vi/El9YENGtvqk/hqdefault.jpg)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:34
![Niesamowite ruchome koła zębate sterowane niesamowitymi przyciskami (ciąg dalszy) Niesamowite ruchome koła zębate sterowane niesamowitymi przyciskami (ciąg dalszy)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2202-47-j.webp)
![Niesamowite ruchome koła zębate sterowane niesamowitymi przyciskami (ciąg dalszy) Niesamowite ruchome koła zębate sterowane niesamowitymi przyciskami (ciąg dalszy)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2202-48-j.webp)
![Niesamowite ruchome koła zębate sterowane niesamowitymi przyciskami (ciąg dalszy) Niesamowite ruchome koła zębate sterowane niesamowitymi przyciskami (ciąg dalszy)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2202-49-j.webp)
Fizyczne/elektroniczne projektowanie gier dla UCLA Design Media Arts z Eddo Sternem. Ta instrukcja jest niekompletna. Projekt wciąż trwa.
Krok 1: Wytnij uchwyt na szynę
![Wytnij uchwyt na szynę Wytnij uchwyt na szynę](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2202-50-j.webp)
Wytnij dwa kawałki drewna (0,5 "x 1,5" x 1 ') jako powierzchnię montażową dla torów zębatych
Krok 2: Zamontuj gąsienice
![Zamontuj tory Zamontuj tory](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2202-51-j.webp)
Przymocuj szynę zębatą do powierzchni montażowej. Upewnij się, że jest stabilny i nie przesuwa się podczas wiercenia. Wywierć mały otwór około 0,2 cala od krawędzi drewnianej powierzchni montażowej. Następnie włóż śrubę i powtórz dla drugiej strony.
Krok 3: Stwórz moduł Servo / Gears
![Stwórz moduł Servo / Gears Stwórz moduł Servo / Gears](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2202-52-j.webp)
Wytnij powierzchnię montażową (nie pokazano) i zamontuj jedno serwo ciągłe i jedno serwo 180 na płycie. Upewnij się, że serwo ciągłe jest zamontowane na dole, a serwo 180 na górze powierzchni drewna.
Krok 4: Podłącz moduł serwomechanizmu/przekładni do gąsienic
![Dołącz moduł Servo/Gears do gąsienic Dołącz moduł Servo/Gears do gąsienic](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2202-53-j.webp)
Zaciśnij tor w odstępach równych szerokości kół zębatych serwo. Upewnij się, że moduł serwo jest dobrze dopasowany i nie spada.
Krok 5: Ścieżka nr 2
![Ścieżka #2 Ścieżka #2](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2202-54-j.webp)
Powtórz dla drugiego zestawu gąsienic i modułu serwo/przekładni.
Krok 6: Robienie miejsca na planszy
![Robienie miejsca na planszy Robienie miejsca na planszy](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2202-55-j.webp)
Po zakończeniu z modułem serwomechanizmu / kół zębatych przygotuj się do wycięcia powierzchni pudełka z grami, aby pomieścić gąsienice (z takim samym pomiarem, jak w poprzednim kroku, mniej więcej 2 cale od siebie).
Krok 7: Zamontuj ścieżkę na planszy
![Zamontuj ścieżkę do planszy Zamontuj ścieżkę do planszy](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2202-56-j.webp)
Przymocuj tory z tyłu obszaru gry. Upewnij się, że używasz modułu serwo/przekładni, aby sprawdzić, czy może się swobodnie poruszać.
Krok 8: Arduino + okablowanie
![Arduino + okablowanie Arduino + okablowanie](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2202-57-j.webp)
Dodaj 4 przyciski (2 dla każdego modułu serwo. lewo/prawo). Zsynchronizuj serwa i przycisk z Arduino.
Krok 9: Fizyczny interfejs użytkownika
![Fizyczny interfejs użytkownika Fizyczny interfejs użytkownika](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2202-58-j.webp)
Wywierć otwory i zamontuj przyciski w obszarze gry.
Zalecana:
Gry z 4 przyciskami przy użyciu jednego wejścia analogowego: 6 kroków (ze zdjęciami)
![Gry z 4 przyciskami przy użyciu jednego wejścia analogowego: 6 kroków (ze zdjęciami) Gry z 4 przyciskami przy użyciu jednego wejścia analogowego: 6 kroków (ze zdjęciami)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-942-36-j.webp)
Gry z 4 przyciskami przy użyciu jednego wejścia analogowego: Ta instrukcja koncentruje się na użyciu jednej analogowej linii wejściowej dla wielu przycisków, które można wykrywać niezależnie od siebie. Aby podkreślić użycie tych przycisków, dołączone jest oprogramowanie do grania w cztery różne gry z 4 przyciskami. Wszystkie mecze (8 w t
Uaktualnij DIY Mini DSO do prawdziwego oscyloskopu z niesamowitymi funkcjami: 10 kroków (ze zdjęciami)
![Uaktualnij DIY Mini DSO do prawdziwego oscyloskopu z niesamowitymi funkcjami: 10 kroków (ze zdjęciami) Uaktualnij DIY Mini DSO do prawdziwego oscyloskopu z niesamowitymi funkcjami: 10 kroków (ze zdjęciami)](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18148-j.webp)
Uaktualnij DIY Mini DSO do prawdziwego oscyloskopu z niesamowitymi funkcjami: Ostatnim razem podzieliłem się, jak zrobić Mini DSO za pomocą MCU. Aby dowiedzieć się, jak go zbudować krok po kroku, zapoznaj się z moją poprzednią instrukcją: https://www.instructables. com/id/Make-Your-Own-Osc… Ponieważ wiele osób interesuje się tym projektem, spędziłem trochę czasu
Ruchome maszyny: 10 kroków (ze zdjęciami)
![Ruchome maszyny: 10 kroków (ze zdjęciami) Ruchome maszyny: 10 kroków (ze zdjęciami)](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17906-19-j.webp)
Motion Machines: Motion Machines to zabawne wprowadzenie do ruchu, mechanizmu i robotyki. Zestawy składają się z korpusu ze sklejki wycinanej laserowo i prostych części masowych, takich jak wolnoobrotowe motoreduktory, plastikowe akumulatory i przełączniki suwakowe. Uczniowie mogą eksperymentować z
Napraw ciąg tunera radiowego w stylu vintage: 11 kroków (ze zdjęciami)
![Napraw ciąg tunera radiowego w stylu vintage: 11 kroków (ze zdjęciami) Napraw ciąg tunera radiowego w stylu vintage: 11 kroków (ze zdjęciami)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6225-62-j.webp)
Napraw ciąg tunera starego radia: jest już kilka bardzo fajnych samouczków na temat starych radioodbiorników, ale miałem konkretny problem: radio się włącza radio szumi i robi się głośniej pokrętłem głośności, ale kręcenie pokrętłem strojenia nie porusza igłą ani chan
Jak zmodyfikować koła zębate Hitec HS-65HB Servo W/Kryptonite do ciągłego obrotu: 8 kroków
![Jak zmodyfikować koła zębate Hitec HS-65HB Servo W/Kryptonite do ciągłego obrotu: 8 kroków Jak zmodyfikować koła zębate Hitec HS-65HB Servo W/Kryptonite do ciągłego obrotu: 8 kroków](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-and-what-to-produce/11122984-how-to-modify-a-hitec-hs-65hb-servo-wkryptonite-gears-for-continuous-rotation-8-steps-j.webp)
Jak zmodyfikować Hitec HS-65HB Servo W/Kryptonite Gears do ciągłej rotacji: Przedstawiamy Hitec HS-65HB, jeden z najlepszych mikroserwomechanizmów dostępnych z Karbonite Gears. Więc co jest takiego specjalnego w tym serwo? A co powiesz na 31 uncji/cal momentu obrotowego i prędkości 0,11 s przy 6 woltach w kompaktowej obudowie o wymiarach 23,60 x 11,60 x 24,00 mm