Spisu treści:
- Kieszonkowe dzieci
- Krok 1: Podłącz Arduino do komponentów
- Krok 2: Zbuduj trójwarstwowy stojak do montażu urządzeń
- Krok 3: Zamontuj urządzenia
- Krok 4: Pobierz kod Arduino
- Krok 5: Przetestuj urządzenia i okablowanie
- Krok 6: Naucz dwóch pozycji ruchu serwomechanizmu
- Krok 7: Zacznij puszczać bańki
Wideo: Automatyczna dmuchawa bąbelkowa: 7 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:28
Stwórz zautomatyzowaną maszynę do mydła bąbelkowego z Arduino Uno i kilkoma podstawowymi komponentami. Większość listy części zawiera typowy zestaw startowy Arduino. Mój przełącznik był zepsuty, więc zabrałem się do podpinania przewodów i podłączania/odłączania w celu włączenia/wyłączenia.
Polecenie portu szeregowego „Setup Mode” umożliwia ustawienie i zapisanie w pamięci flash pozycji, w której serwo powinno się zatrzymać przed zanurzeniem w mydle (zwanej w kodzie „pozycją mydła”) oraz stopni zatrzymania przed dmuchawą (zwana „pozycją wydmuchu” w kodzie). Wejdź w tryb ustawień, obróć potencjometr i serwo ruszy dalej. Przestań obracać się w żądanej pozycji i wpisz polecenie szeregowe, aby zapisać nową pozycję dla wartości nadmuchu i mydła. Instrukcje i wartości kodów znajdują się w załączonym arkuszu kalkulacyjnym. Wentylatory są łatwo dostępne na zwykłych stronach internetowych. Mój został zakupiony na Amazon. Zbudowałem wieżę z tego, co było dostępne i może nie jest idealna, ale działa. Wysokość każdej półki będzie musiała zostać przemyślana w oparciu o długość używanej różdżki. Miseczka na mydło jest najlepsza, jeśli jest duża i głęboka, z prostymi bokami. Stożkowe boki są również w porządku, o ile półka silnika ma więcej prześwitu pod spodem niż moja.
Kieszonkowe dzieci
Arduino Uno
Power MosFET, kanał N (taki sam jak w zestawie startowym Arduino)
Serwo pozycjonujące 180 stopni
Dmuchawa wentylatora 5Vdc
Potencjometr obrotowy (taki sam jak w zestawie startowym Arduino)
Wielokolorowa dioda LED (RGB)
Bateria 9V
9V uchwyt na ciasto
Rezystor 10 kiloomów (taki sam, jak w zestawie startowym Arduino)
Ilość 3 rezystory 220 omów (takie same, jak w zestawie startowym Arduino)
Kondensator elektrolityczny 0,1 uF (taki sam jak w zestawie startowym Arduino)
Dioda (taka sama jak w zestawie Arduino Starter Kit)
Deska do krojenia chleba
Przewody przyłączeniowe
Domowy stojak na mydelniczkę (spód), serwomotor z dołączoną różdżką (środek), dmuchawa (góra)
Krok 1: Podłącz Arduino do komponentów
Postępuj zgodnie z załączonym schematem połączeń
Krok 2: Zbuduj trójwarstwowy stojak do montażu urządzeń
- Określ wysokość każdego piętra trzywarstwowej struktury na podstawie długości używanej różdżki bąbelkowej.
- Mój miał 4 cale.
- Jak widać, moja jest bardzo prymitywna z małym kartonowym pudełkiem i plastikowym kubkiem.
- Trochę więcej czasu i części, może być bardziej stabilny, powtarzalny i profesjonalnie wyglądający.
Krok 3: Zamontuj urządzenia
- Przymocuj różdżkę bąbelkową do serwomotoru.
- Zamontuj serwomotor do środkowej warstwy konstrukcji.
- Przymocuj dmuchawę wentylatora do górnej warstwy konstrukcji.
- Upewnij się, że dmuchawa znajduje się dość blisko miejsca, w którym ma się kołysać różdżka, aby mieć pewność, że przepływ powietrza jest wystarczający do tworzenia bąbelków.
- Serwa pozycjonujące mają tylko zakres ruchu 180 stopni. Może być konieczne obrócenie silnika podczas ustawiania pozycji uczenia na późniejszym etapie, w zależności od posiadanego uchwytu.
- Postawiłem silnik na długim końcu z przewodami na górze.
Krok 4: Pobierz kod Arduino
- Zasil Arduino przez port USB komputera
- Użyj Arduino IDE (środowisko programistyczne), aby pobrać kod do UNO
Krok 5: Przetestuj urządzenia i okablowanie
Połącz się z monitorem szeregowym Arduino z IDE
Użyj kodów poleceń w załączonym arkuszu kalkulacyjnym (.xls), aby przetestować:
- Wejdź w „Tryb testowy”. Kod 10010
- Siłownik
- Dmuchawy wentylatora
- Każdy kolor LED
- Potencjometr
- Przełącznik włączania/wyłączania
- Wyjdź z „Trybu testowego”. Kod 10011
Krok 6: Naucz dwóch pozycji ruchu serwomechanizmu
Naucz „Pozycji mydła”
- Wejdź w „Tryb konfiguracji”. Kod 10002
- Powoli obracaj potencjometr, aż różdżka zostanie całkowicie zanurzona w mydle bąbelkowym
- Zapisz pozycję mydła z kodem 10004
„Pozycja ciosu”
- Wciąż w „Trybie konfiguracji”
- Powoli obracaj potencjometr, aż różdżka znajdzie się bezpośrednio przed kanałem dmuchawy wentylatora
- Zapisz pozycję nadmuchu kodem 10005
- Wyjdź z „Trybu konfiguracji”. Kod 10003
Krok 7: Zacznij puszczać bańki
Włącz przełącznik i (miejmy nadzieję) zacznij puszczać bąbelki
Zalecana:
Automatyczna punktacja w grze w golfa Executive Par 3: 12 kroków (ze zdjęciami)
Automatyczna punktacja w grze w golfa Executive Par 3: Niedawno opublikowałem Instruktaż na temat tworzenia zabawnej gry, która jest przenośna i można w nią grać zarówno wewnątrz, jak i na zewnątrz. Nazywa się „Executive Par 3 Golf Game”. Zaprojektowałem replikę karty wyników, aby zapisywać wyniki każdego gracza dla 9 „dołków”. Jak w
ZERO OPÓŹNIENIA JOYSTICK USB - AUTOMATYCZNA MODYFIKACJA ANALOGÓW: 5 kroków
ZERO DELAY USB JOYSTICK - AUTOMATYCZNA MODYFIKACJA ANALOGU: Jest to dodatkowy projekt do Zero Delay USB Encoder True Analog Joystick Modification. Musisz pomyślnie zmodyfikować, przetestować i skalibrować Encoder w poprzednim projekcie przed dodaniem tego urządzenia. Po zakończeniu i pracy
Automatyczna maska: 10 kroków
Automatyczna maska: Uwaga, jeśli wygram konkurs, prawdopodobnie zrobię drugą wersję, która jest w jednym, zamiast różnych części. Użyłem oddzielnych części, ponieważ nie stać mnie JESZCZE na lepsze. Ten projekt został zainspirowany Ben Hecks Auto Mask 2: h
Automatyczna farma trzciny cukrowej Minecraft: 10 kroków
Automatyczna farma trzciny cukrowej Minecraft: Oto instrukcje krok po kroku, jak stworzyć własną, elegancko wyglądającą automatyczną farmę trzciny cukrowej
Dmuchawa elektryczna 1200 W: 7 kroków
Dmuchawa elektryczna 1200 W: Przekształć silnik odkurzacza w dmuchawę powietrza. Do:Dmuchanie liściSuszenie włosówSztuczki z piłką BernoulliegoDmuchanie ogniemRzucanie płomieniem (do dodania później)I bardziej prawdopodobne