Spisu treści:
Wideo: Pisanie na wyświetlaczu OLED przez Bluetooth: 6 kroków
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-13 06:58
Ten projekt jest inspirowany i remiksem Arduino LCD Display Control przez Bluetooth
Wprowadzenie: W tym projekcie będziemy tworzyć „Bluetooth OLED”. W tym projekcie łączymy Arduino z modułem OLED i Bluetooth. Piszemy krótki program, który pozwala nam podłączyć nasz moduł Bluetooth do naszego telefonu. Następnie pobieramy aplikację wykonaną w MIT App Inventor. Możemy wtedy podłączyć moduł Bluetooth do aplikacji. Możesz teraz wysyłać wiadomości z aplikacji do Arduino. Arduino wyświetli komunikat na OLED.
Ten projekt można jeszcze ulepszyć
Krok 1: Materiały eksploatacyjne
Komponenty wymagane do wykonania tego projektu to:
IDE Arduino
Arduino Nano
0.96 "SSD1306 128X64 OLED
Moduł Bluetooth (HC-05)
Deska do krojenia chleba
Przewody połączeniowe
Krok 2: Okablowanie OLED
Podłącz OLED w następujący sposób:
Arduino >> OLED
GND >> GND
5V >> VCC
A4 >> SDA
A5 >> SCL
Krok 3: Okablowanie Bluetooth
Podłącz Bluetooth w następujący sposób:
Arduino >> Bluetooth
GND >> GND
5V >> VCC
D3 >> RX
D2 >> TX
Krok 4: Wgranie programu
Otwórz program na Arduino IDE. Po otwarciu skompiluj szkic, aby sprawdzić, czy nie zawiera błędów, a następnie możesz go przesłać. Upewnij się, że masz wszystkie biblioteki do pobrania przed przesłaniem programu. Jeśli po załadowaniu programu zobaczysz, że ekran włącza się na jedną sekundę, a następnie wyłącza, oznacza to, że prawidłowo podłączyłeś OLED.
Używam czcionki "FreeMonopt97b", ale możesz wejść na stronę Adafruit, jeśli chcesz użyć innej czcionki. Po dodaniu nowej czcionki będziesz musiał dokonać drobnych zmian w kodzie.
Aby uzyskać pełny kod, napisz do mnie na adres: [email protected]
Krok 5: Pobierz aplikację
Aplikację wykonałem w MIT APP INVENTOR. Nie musisz tworzyć aplikacji, ponieważ udostępniłem plik.apk dla aplikacji. Aplikacja nazywa się „Bluetooth-OLED.apk”, a po jej pobraniu logo powinno wyglądać jak obraz OLED z logo Bluetooth w jednym rogu i „Bluetooth z OLED” w drugim rogu.
Krok 6: Testowanie projektu
Aby sprawdzić, czy projekt działa, otwórz aplikację i połącz ją z modułem Bluetooth. Po połączeniu aplikacji z modułem Bluetooth na ekranie OLED pojawi się komunikat o połączeniu. Teraz możesz wpisać coś na telefonie, a po naciśnięciu przycisku wysyłania na dole aplikacji wysyła wiadomość, którą napisałeś do modułu Bluetooth. Arduino wyświetli komunikat na wyświetlaczu OLED.