Spisu treści:
- Krok 1: CZAS na przygotowanie
- Krok 2: Złóż i podłącz Arduino
- Krok 3: Kodowanie
- Krok 4: Utwórz pudełko
- Krok 5: WSZYSTKO ZROBIONE
Wideo: Simon Game - Zabawna gra!: 5 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:28
Odniesienie: tutaj
Po długim weekendzie musisz naprawdę się postarać, aby wykonać wszystkie zadania i pracę, za którą jesteś odpowiedzialny. Nadszedł czas, abyśmy trenowali nasz mózg, prawda? Oprócz tych nudnych i bezsensownych gier, istnieje gra o nazwie Simon Game, która ćwiczy nasze umiejętności zapamiętywania poprzez rozdawanie tonów i kolorów.
Aby uzyskać pewne ulepszenia, skracam czas świecenia diody LED, aby zwiększyć trudności tej gry.
Krok 1: CZAS na przygotowanie
Materiały elektroniczne
Arduino Uno lub odpowiednik *1
Kabel USB *1
Deska do chleba*1
Diody LED *4 (różne kolory, takie jak niebieski, żółty, czerwony i zielony)
Spodnie *4 (brak konkretnych)
Rezystory 220-omowe *4
Rezystory 200 omów *4
Przewody Zaciski krokodylkowe z przewodami *8
Głośnik *1 (z przewodami do Arduino)
Źródło zasilania *1 (z powrotem lub inne)
Materiały i narzędzia do zaprojektowanego kontenera
Biały karton*1
Taśma papierowa * 1
Pudełko na buty * 1
Linijka * 1
Ołówek * 1
Nóż uniwersalny * 1
Krok 2: Złóż i podłącz Arduino
Najpierw będziemy musieli ułożyć przewody i poprawnie skonfigurować obwód, co jest najważniejszą częścią wszystkich kroków. Lepiej będzie używać przewodów o różnych kolorach w różnych grupach. Na przykład czerwona dioda LED będzie używała do połączenia białych przewodów, więc nie będziemy się pomylić podczas aranżowania obwodu.
Połączenie świateł LED
Czerwona dioda D2 (biała)
Niebieska dioda LED D4 (pomarańczowa)
Żółta dioda D6 (żółta)
Zielona dioda LED D8 (niebieska)
Istnieją dwa piny dla diody LED, pamiętaj, aby podłączyć dłuższy (dodatni) do pinu cyfrowego na płycie Arduino, a biegun ujemny powinien łączyć się z elektrodą ujemną z rezystorem 220-omowym pomiędzy nimi.
Przyciski Połączenie
Czerwony dół D3
Niebieska dioda D5
Żółta dioda LED D7
Zielona dioda LED D9
Spód ma podobne połączenie ze światłami LED, jednak przewody spodu nie mają bieguna ujemnego ani dodatniego. Dlatego możesz losowo wybrać przewód do podłączenia. W tej sekcji zastosowano zaciski krokodylkowe, które pomagają wzmocnić połączenia między przewodem dna a przewodami elektrody dodatniej i ujemnej.
Głośnik
Dwa przewody głośnika należy podłączyć do pinu D11 i GND. Dla przypomnienia czerwony to biegun dodatni, który jest podłączony do pinu D11, a czarny przewód głośnika to biegun ujemny, który należy połączyć z pinem GND.
Krok 3: Kodowanie
Kod tego Arduino można pobrać tutaj.
Krok 4: Utwórz pudełko
Udekoruj swoje urządzenie, tworząc pudełko, aby wyglądało ładnie i schludnie.
Krok 5: WSZYSTKO ZROBIONE
Gratulacje!!! Ukończyłeś całą pracę. Zacznijmy grać w Twoją Simon Game!
Zalecana:
Simon mówi, gra: 13 kroków
Simon Says Game: Witaj w mojej grze Simon mówi! Ta nieustępliwa gra pomoże ci stworzyć grę Simon mówi na Tinkercad
Gra Aruduino LED Szybkie klikanie Gra dla dwóch graczy: 8 kroków
Aruduino LED Game Fast Clicking Two Player Game: Ten projekt jest inspirowany @HassonAlkeim. Jeśli chcesz przyjrzeć się bliżej, oto link, który możesz sprawdzić https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. Ta gra jest ulepszoną wersją Alkeima. To jest
Ostateczna gra komputerowa Simon mówi, że gra: 3 kroki
Finał inżynierii komputerowej Gra Simon Mówi: Mój pomysł: Mój projekt to gra Simon Mówi. W tej grze są cztery diody LED i cztery przyciski. Muzyka będzie odtwarzana z brzęczyka, a diody LED zaświecą się dopasowując się do muzyki. Wtedy rozpocznie się gra. Zaświeci się dioda LED i trzeba kliknąć tyłek
Simon mówi, że gra z Arduino: 5 kroków
Simon Says Game With Arduino: DIY Simon Says Game with Arduino, pokażę ci, jak zrobić grę Simon Says za pomocą Arduino, to bardzo proste, pozywam Arduino Nano, Subskrybuj mój kanał YouTube
Gra pamięciowa z dotykiem (Simon Says) - Jeśli to, to tamto: 6 kroków (ze zdjęciami)
Gra pamięciowa z dotykiem (Simon Says) - If This Then That: Zrobiłem grę pamięciową z samodzielnie wykonanymi panelami dotykowymi i neopikselowym pierścieniem na potrzeby szkolnego projektu. Ta gra jest podobna do gry Simon Says, z tą różnicą, że wiele form wprowadzania i informacji zwrotnych (dźwięki i efekty świetlne) w grze jest innych. Zaprogramowałem dźwięki z Su