Spisu treści:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-13 06:58
Ta tablica punktowa składa się z trzech MAX7219, które mogą wyświetlać kolejno dowolną literę lub cyfrę. Ten projekt Arduino jest oparty na tej stronie. Z poprzedniej strony dodałem 2 kolejne Dot Matrix, jeden przycisk i jeden głośnik. Gdy wyświetlane są litery lub cyfry, po naciśnięciu przycisku i przytrzymaniu go głośnik może wytworzyć dźwięk, który przyciągnie uwagę ludzi. Cały projekt jest wykonany i zapakowany w pudełko, dzięki czemu jest wygodny do noszenia.
Krok 1: Przygotuj materiały
- 3 matryca punktowa 8x8 (MAX7219)
- 1 deska do chleba
- 1 Arduino Leonardo
- Przewody skokowe
- Karton (rozmiar może się różnić)
- Nóż uniwersalny
- 1 niebieski rezystor
- 1 przycisk
- 1 głośnik
- Taśma
- Klej
Krok 2: Wytnij warstwę zewnętrzną
1. Wytnij prostokąt o wymiarach 10 cm x 3,3 cm na środku tektury
2. Wytnij okrąg o promieniu 1,5 cm obok prostokąta, pozostawiając 2,5 cm pomiędzy nimi
(Pierwszy obrazek to kształt, do którego należy wycelować, jego użycie będzie polegało na umieszczeniu matrycy punktowej i przycisku do środka, ale nie wkładaj ich do środka w tym kroku)
3. Wytnij dwa kawałki 24,5 cm x 10 cm (drugie zdjęcie)
4. Wytnij dwa kawałki o wymiarach 13 cm x 10 cm (drugie zdjęcie)
5. Wybierz jeden z kawałków o wymiarach 13 cm x 10 cm i wytnij otwór o wymiarach 6,5 cm x 2 cm, aby wypuścić przewody (zdjęcie trzecie)
Krok 3: Podłącz matrycę punktową (MAX7219)
W tym kroku przygotuj macierz 3 punktową. Każda matryca punktowa ma dwie strony: strona z zielonym i strona bez zieleni. Podczas łączenia matrycy punktowej ze sobą, matryca punktowa powinna być połączona z różnymi stronami, jak pokazano na rysunku; Oznacza to, że jeden z nim będzie miał przewody podłączone z boku bez zielonego, a drugi z przewodami podłączonymi z boku z zielonym. VCC powinno być podłączone do VCC, GND powinno być podłączone do GND, DIN powinno być podłączone do DIN i tak dalej. Powtarzaj te czynności, dopóki nie połączysz ze sobą trzech matryc punktowych.
Krok 4: Podłącz matrycę punktową do płytki drukowanej
Użyj 5 przewodów połączeniowych, które mogą połączyć matrycę punktową i deskę do pieczenia chleba. Wybierz matrycę punktową po prawej, aby być tą, która łączy się z tablicą chleba. Gdy pięć przewodów jest podłączonych do płyty do chleba, pozwól:
- VCC łączy się z dodatnią częścią poziomą
- GND łączy się z częścią GND Arduino
- Połączenie DIN z cyfrowym pinem 11
- CS łączy się z cyfrowym pinem 10
- CLK podłącz do cyfrowego styku 13
Krok 5: Przycisk
Połącz plus i minus przycisku z deską do chleba. Użyj niebieskiego rezystora, aby połączyć ujemny przycisk z ujemnym poziomem na płytce do chleba i użyj przewodu i podłącz ujemny poziom do GND na Arduino. Podłącz dodatni przycisk do dodatniego poziomu i użyj innego przewodu, aby podłączyć dodatni poziom do 5 V na Arduino. Na koniec od strony ujemnej przycisku użyj przewodu i podłącz go do Digital Pin 2 na Arduino.
Krok 6: Głośnik i inne
Podłącz plus głośnika do Digital Pin 6 na Arduino, a minus głośnika do GND. Użyj również przewodu, aby podłączyć cyfrowy pin 0 do dodatniego poziomu na płycie do pieczenia chleba.
Krok 7: Połącz
Po podłączeniu przewodów i wykonaniu warstwy zewnętrznej, ostatnim krokiem jest wykonanie puszki. Na pierwszym kartonie (z prostokątem i małym kółkiem) umieść trzy matryce punktowe i przycisk (Zdjęcie 1). Upewnij się, że Matryca punktowa postępuje we właściwej kolejności i w tym samym kierunku. Przyklej dwa największe kawałki tektury (24,5 cm x 10 cm) na długości pierwszego kawałka tektury, a następnie przyklej mniejsze kawałki tektury na szerokość (13 cm x 10 cm). Na koniec przyklej głośnik tuż nad otworem wykonanym w mniejszym kartonowym kawałku.
Krok 8: Wprowadź kod
Wprowadź ten kod i połącz się z Arduino, aby rozpocząć!