Spisu treści:

Regulator światła: 10 kroków
Regulator światła: 10 kroków

Wideo: Regulator światła: 10 kroków

Wideo: Regulator światła: 10 kroków
Wideo: Ściemniacz uniwersalny LED OSPEL 2024, Lipiec
Anonim
Ardunio2 Watch on
Ardunio2 Watch on
Regulator światła
Regulator światła

Światło, najbardziej podstawowy surowiec na świecie. Ponieważ potrzebujemy światła w większości codziennego życia, potrzebny jest „Regulator światła”. „Regulator światła” służy do uczynienia ludzkiego życia wygodniejszym. „Regulator światła” reguluje światło za pomocą jednego przycisku, a światło zwiększa jasność jednym kliknięciem przycisku. Po trzech kliknięciach przycisku światło zgaśnie, zapewniając osobom przyciemnionym ustawienie. Ten projekt służy do zapewnienia światła w każdym momencie, kiedy czujesz się potrzebny. Podczas nauki zdecydowanie potrzebujesz światła, aby poprawić wzrok. Dlatego możesz kliknąć przycisk, aby zwiększyć jasność. W innych przypadkach, kiedy idziesz spać, absolutnie nie potrzebujesz, aby twój pokój był tak jasny podczas nauki. W ten sposób możesz ponownie kliknąć przycisk, aby przyciemnić i odpocząć.

Krok 1: Przygotowanie materiału (do budowy Arduino)

Przygotowanie materiału (do budowy Arduino)
Przygotowanie materiału (do budowy Arduino)
  • Płytka stykowa Arduino Leonardo x1
  • Płytka drukowana Ardunio x1
  • Wiązka przewodów połączeniowych (około 9)
  • Przycisk Ardunio x1
  • Niebieska dioda x3
  • Rezystor 82Ω x3
  • Rezystor precyzyjny 10k x1
  • Przenośna ładowarka baterii x1
  • Komputer x1
  • Kabel USB x1

Krok 2: Montaż wszystkich komponentów

Montaż wszystkich komponentów
Montaż wszystkich komponentów
Montaż wszystkich komponentów
Montaż wszystkich komponentów

Montaż wszystkich potrzebnych komponentów na płytce drukowanej Arduino i płytce stykowej Leonardo

  1. Podłącz 3 niebieskie diody led do cyfrowych 7, 8, 9 za pomocą przewodów połączeniowych
  2. Podłącz przycisk do elektrody dodatniej i ujemnej, w tym precyzyjnego rezystora 10 K z przewodami połączeniowymi;
  3. Podłącz zasilanie (5 V i GND) do dodatniej i ujemnej elektrody na płytce stykowej Leonardo za pomocą przewodów połączeniowych

Krok 3: Kod

Kod
Kod
Kod
Kod
Kod
Kod
  1. Wpisz kod mojego urządzenia (regulator światła)
  2. Przenieś kod na płytkę Arduino za pomocą kabla USB
  3. Sprawdź, czy płytka Arduino z kodem działa dobrze

Kod został dostarczony tutaj:

Krok 4: Zakończ budowanie urządzenia

Zakończ budowanie urządzenia
Zakończ budowanie urządzenia

Podłącz przenośną ładowarkę akumulatorów do płytki drukowanej Arduino, aby w wygodniejszy sposób dostarczać energię elektryczną.

Krok 5: Przygotowanie materiału (zewnętrzna obudowa urządzenia)

Przygotowanie materiału (obudowa zewnętrzna urządzenia)
Przygotowanie materiału (obudowa zewnętrzna urządzenia)
  • Rolka taśmy x1
  • Rolka taśmy dwustronnej x1
  • Pudełko (22cm x 8cm x 12cm) x1
  • Papier A4 x1
  • Czarny marker x1
  • Przezroczysty plastikowy talerz x1
  • Nożyczki x1
  • Wiązka makulatury x1
  • Nóż uniwersalny x1
  • Linijka x1
  • Ołówek x1
  • Gumka x1

Krok 6: Projekt obudowy zewnętrznej urządzenia (pudełko)

Projekt obudowy zewnętrznej urządzenia (pudełko)
Projekt obudowy zewnętrznej urządzenia (pudełko)
Projekt obudowy zewnętrznej urządzenia (pudełko)
Projekt obudowy zewnętrznej urządzenia (pudełko)
  1. Przygotuj pudełko, które nie jest całkowicie zamknięte (około 22 cm x 8 cm x 12 cm)
  2. Pokoloruj pudełko markerem na czarno (aby zakryć teksty znajdujące się wcześniej na pudełku)

Krok 7: Projekt obudowy zewnętrznej urządzenia (otwór na górze pudełka)

Projekt obudowy zewnętrznej urządzenia (otwór na górze pudełka)
Projekt obudowy zewnętrznej urządzenia (otwór na górze pudełka)
Projekt obudowy zewnętrznej urządzenia (otwór na górze pudełka)
Projekt obudowy zewnętrznej urządzenia (otwór na górze pudełka)
Projekt obudowy zewnętrznej urządzenia (otwór na górze pudełka)
Projekt obudowy zewnętrznej urządzenia (otwór na górze pudełka)
  1. Wytnij otwór (około 7,5 cm x 11,5 cm) na górze pudełka za pomocą noża uniwersalnego
  2. Wytnij nożyczkami kawałek przezroczystego plastikowego talerza (około 8 cm x 12 cm)
  3. Wytnij nożyczkami kawałek białego papieru (około 8 cm x 12 cm)
  4. Włóż przezroczystą plastikową płytkę (8 cm x 12 cm) do otworu na górze pudełka
  5. Włóż kawałek przezroczystej plastikowej płytki (8 cm x 12 cm) w otwór
  6. Naprawiono przezroczystą plastikową płytkę, którą właśnie umieściłeś w otworze taśmą
  7. Przyklej kawałek białego papieru (8 cm x 12 cm) na przezroczystej plastikowej płytce w otworze za pomocą taśmy dwustronnej
  8. Wytnij okrąg o średnicy 3cm na górze pudełka (obok otworu 7,5cm x 11,5cm)

Krok 8: Przenośna ładowarka baterii

Przenośna ładowarka baterii
Przenośna ładowarka baterii
Przenośna ładowarka baterii
Przenośna ładowarka baterii
  1. Włóż garść makulatury po prawej stronie do pudełka, aby zrównoważyć nierówną wysokość przenośnej ładowarki do akumulatorów i płytki stykowej
  2. Włóż do pudełka płytkę drukowaną Arduino i płytkę stykową Leonardo połączoną z przenośną ładowarką akumulatorów (przenośna ładowarka akumulatorów z boku bez makulatury, która znajduje się po lewej stronie)

Krok 9: Ostatni krok przed zakończeniem

Ostatni krok przed zakończeniem
Ostatni krok przed zakończeniem
Ostatni krok przed zakończeniem
Ostatni krok przed zakończeniem
  1. Wyciągnij guzik i wetknij w wycięty wcześniej otwór na górze pudełka
  2. Otwórz zasilacz przenośnego ładowania baterii, aby uruchomić urządzenie;

Zalecana: