Spisu treści:
- Krok 1: Rzeczy, których POTRZEBUJESZ
- Krok 2: Dotarcie tam
- Krok 3: Miejsce
- Krok 4: Odprawa
- Krok 5: Spróbuj porzucić okropne tanie kontrolery
- Krok 6: Sprawdź Flash
- Krok 7: Sprawdź pudełko
- Krok 8: Destrukcja kontrolera końcowego
- Krok 9: Gdizanore
- Krok 10: Porzucenie jeszcze raz…
- Krok 11: Przylutuj
- Krok 12: Taśma
- Krok 13: Pomoc aligatorowa
- Krok 14: Flash Up
- Krok 15: Rozpoczęcie budowy paneli dotykowych
- Krok 16: 2 podkładki, 2 przewody…
- Krok 17: Szczegóły podkładki…
- Krok 18: Taśma aluminiowa
- Krok 19: Przygotowanie podkładek górnych i dolnych…
- Krok 20: NINEx
- Krok 21: Zakupy podczas oczekiwania
- Krok 22: Czas na przekazanie…
- Krok 23: Zdobądź podłogę
- Krok 24: Zacznij boksować rzeczy…
- Krok 25: Łączenie z kontrolerem
- Krok 26: Starter Up
- Krok 27: PUNKTUJ!
Wideo: Wykrawanie!!! Prawdziwa instalacja: 27 kroków
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-13 06:58
Hej, wcześniej opublikowaliśmy tutaj instrukcję dotyczącą weryfikacji koncepcji, a zaledwie w zeszłym tygodniu zbudowaliśmy pełną wersję na wystawę w Sewilli o nazwie Over The Game @ Zemo98. Ta instrukcja dotyczy wersji wystawowej oryginalnej koncepcji gry. zaczynamy! t - j - m
Krok 1: Rzeczy, których POTRZEBUJESZ
PRZEWÓD (dużo i najlepiej solidne podłączenie… używamy 22 guage). 1 kontroler gier USB pc 1 skrzynka przeznaczona do instalacji 1 lampa błyskowa do profesjonalnej fotografii 1 arduino, z konfiguracją przekaźnika do wyzwalania lampy błyskowej 1 komputer 1 projektor + uchwyt sufitowy 1 poduszka (używamy 2 warstwy, 1x pianka twarda o grubości 8cm + 1x pianka miękka o grubości 2cm, oba 75x100cm) luty, dużo taśmy i trochę cienkiej pianki na touchpady
Krok 2: Dotarcie tam
Po całonocnej pracy w Visualizar'09 w Madrycie złap pociąg do Sewilli o 6 rano i od razu zdrzemnij się w hotelu (1 godz.)
Krok 3: Miejsce
Obudź się i przejdź przez ulicę do miejsca wystawy i zrób zdjęcie.
Krok 4: Odprawa
Wejdź, sprawdź sprzęt, który ci dali, upewnij się, że komputer działa i że emulator NES działa poprawnie w trybie pełnoekranowym… Dodaj Arduino i odtwarzacz MAX/MSP.
Krok 5: Spróbuj porzucić okropne tanie kontrolery
wyjmij kontroler i zacznij próbować, aby działał… potem na próżno zdaj sobie sprawę, że już jeden zniszczyłeś, spróbuj ponownie na innym i na próżno zdaj sobie sprawę, że sam kontroler jest bardzo dziwnie zaprojektowany i porzuć wszelką nadzieję z tymi (po kilku godzin)… PS te kontrolery kosztowały po 8 euro każdy, więc nie jest to taki hit, żeby je złamać i zapomnieć o nich.
Krok 6: Sprawdź Flash
W międzyczasie sprawdź zakupiony przez nich flash i upewnij się, że działa dobrze i może być wyzwalany przez Arduino… Z tyłu powinien znajdować się pin wyzwalający, do którego można podłączyć kabel.
Krok 7: Sprawdź pudełko
Spójrz na pudełko, o które prosiłeś… Zawsze miło jest widzieć, jak rzeczy, które tworzysz w 3D, ożywają (użyliśmy nosorożca do wykonania diagramów projektu)… Upewnij się, że twoja poduszka do dziurkowania pasuje do górnego otworu.
Krok 8: Destrukcja kontrolera końcowego
Wyjdź, kup nowe kontrolery, przynieś je z powrotem i rozerwij na części, aby sprawdzić, czy będą działać, czy nie… To naprawdę ważne, jak zaprojektowano łączniki po wewnętrznej stronie kontrolera. Niestety sprawdzić można dopiero po odkręceniu i rozebraniu sterownika. Musisz upewnić się, że jest „dużo” miejsca na lutowanie przewodów, które nie będą dotykać przeciwległych padów.
Krok 9: Gdizanore
Zawsze utrzymuj porządek! Albo wszystko zamienia się w chaos (jeśli już się nie stało)…
Krok 10: Porzucenie jeszcze raz…
Przed lutowaniem zrezygnuj z jeszcze jednego zestawu kontrolerów (czyli tych czarnych) na rzecz takiego z podkładkami połączeniowymi, które dużo łatwiej przylutować…
Krok 11: Przylutuj
Do każdego padu przylutuj wiązkę par przewodów… będziemy potrzebować 7 połączeń, ale na wszelki wypadek przylutowaliśmy 9 par (pady mogą być czasem dość delikatne).
Krok 12: Taśma
Użyj taśmy! Upewnij się, że przewody nie odrywają podkładek…
Krok 13: Pomoc aligatorowa
Dodaj zaciski aligatora na końcu par przewodów… zwykle są one wykonane z gładkiego metalu, który jest trudny do lutowania, więc weź trochę papieru ściernego i zarysuj powierzchnię zacisków… to znacznie ułatwia związanie lutowia. PS W przyszłości nie używałbym aligatorów, ale coś mocniejszego i bardziej zorganizowanego… Ale w locie były one dość łatwe do podłączenia.
Krok 14: Flash Up
Umieść lampę błyskową za pudełkiem i zobacz, jak wyglądają razem…
Krok 15: Rozpoczęcie budowy paneli dotykowych
Uporządkuj materiały, których potrzebujesz na swoje touchpady i zacznij nad nimi pracować… Potrzebujesz jakiegoś elastycznego materiału na podłoże, wycięliśmy nasz kwadrat 70 mm… Możesz użyć tektury (grubszy materiał), po prostu przetestuj z różnymi materiałami.
Krok 16: 2 podkładki, 2 przewody…
Zacznij od dwóch drutów, górnej i dolnej podkładki (pasują do siebie ciasno z 1 mm odstępem między dwoma podkładkami).
Krok 17: Szczegóły podkładki…
Zaprojektowaliśmy rowek w podkładkach (jeśli zastanawiasz się, jak… użyliśmy drukarki 3D do ich wykonania, tylko dlatego, że było to łatwe i mieliśmy dostęp do jednej!), gdzie pasuje drut… Drut jest solidnym drutem przyłączeniowym o grubości 22 mm, dzięki czemu rowki mają szerokość / głębokość 0,7 mm.
Krok 18: Taśma aluminiowa
Zakryj resztę podkładki bardziej przewodzącą taśmą… Taśma aluminiowa jest świetna, ponieważ klej nie przerywa połączenia elektrycznego i jest bardzo cienka (można ją dostać w dziale wodno-kanalizacyjnym w większości sklepów z narzędziami).
Krok 19: Przygotowanie podkładek górnych i dolnych…
Dodaj pasek taśmy do podkładki, mocniej mocując drut, po obu stronach podkładki, a także na górze / na dole… Dzięki temu krawędzie nie będą się zgniatać i łączyć, kiedy nie powinny. umyj, spłucz, powtórz dla drugiego wkładu.
Krok 20: NINEx
Dopasuj dwa pady razem i sklej je w jedną całość, musisz to zrobić jeszcze 9 razy (łącznie 10 padów dla 2xUP, DOWN, LEFT, RIGHT, 2xB, 2xA, START)
Krok 21: Zakupy podczas oczekiwania
Podczas gdy niektórzy technicy montują projektor do twojej instalacji, idź jeszcze raz do sklepu z elektroniką i weź kilka ostatnich rzeczy, których potrzebujesz (lub po prostu kup o wiele więcej przewodów, niż myślisz, że potrzebujesz przed rozpoczęciem)… (tak), złe planowanie…)
Krok 22: Czas na przekazanie…
Weź obwód przekaźnika, który zbudowałeś, aby podłączyć arduino do lampy błyskowej. Sprawdź link: tutaj.
Krok 23: Zdobądź podłogę
Teraz zacznij budować podkładki podłogowe… Mają taką samą podstawową konstrukcję jak podkładki na ręce… Drewno (zamiast plastiku), taśma aluminiowa z połączonymi drutami i odrobina pianki, aby oddzielić podkładki, upewnij się, że są mocne wystarczy, aby ludzie mogli na nie wskoczyć… Udekoruj je ładną tkaną taśmą gaffer (tj. NIE plastikową taśmą)
Krok 24: Zacznij boksować rzeczy…
W międzyczasie zacznij montować instalację, umieszczając podkładki w pudełku. dodaj dolną warstwę poduszki (do naszej poduszki używamy 1x 8cm twardej pianki + 1x 2cm miękkiej pianki) i umieść touchpady w odpowiednich pozycjach, które odpowiadają schematom na poszewce. PS Benito, główny technik wystawy, znał przyjaciela, który wziął naszą poszewkę na poduszkę i dodał naklejki, które zaprojektowaliśmy na wierzchu, to świetnie wyglądało!
Krok 25: Łączenie z kontrolerem
Podłącz elektrody do kontrolera za pomocą zacisków aligatora… (patrz dokument dotyczący montażu kontrolera/pada).
Krok 26: Starter Up
Uruchom grę i ustaw pady, korzystając z preferencji kalibracji wejścia emulatora. Zgodnie z instrukcją podłączania, nie jest ważne, w jaki sposób pady są podłączone bezpośrednio do kontrolera, ponieważ i tak na tym etapie zmieniasz mapowanie elementów sterujących.
Krok 27: PUNKTUJ!
Wyłącz światła, włącz projektor i podłącz kilka głośników. GRAJ!!!