
Spisu treści:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-23 15:02


Witam wszystkich Witam, Dzisiaj pokażę Wam, jak buduję „Racing Game Simulator” przy pomocy Arduino UNO.
Kanał YouTube " upewnij się, że subskrybujesz mój kanał A Builds (kliknij tutaj)"
To jest blog poświęcony kompilacji, więc zróbmy to.
Ponieważ ten projekt działa na Arduino Uno, jego wykonanie jest bardzo proste, najpierw musisz zrobić Arduino jako urządzenie sterujące joystickiem, przechodząc na tę stronę https://code.google.com/archive/p/unojoy/ ty będzie wiedział, jak to działa.
Wrzuciłem na ciebie filmik z testowaniem i budowaniem tego projektu, a także wgrywam kompilację symulatora otworów
Krok 1: Komponenty
Arduino Uno x 1.
Potencjometr x 3.
Niektóre przyciski.
Krok 2: Części mechaniczne
Łożysko kulkowe blokowe * x 2
Metalowa rura
wycięcie ze sklejki
Krok 3: Schemat obwodu

Krok 4: Budowa

Krok 5: Operacja

jego działanie polega na prostym użyciu potencjometru do wprowadzania jako osi X Y Z.
Oś X służy do sterowania kierowaniem.
Oś Y służy do sterowania hamulcem.
Oś Z jest używana do sterowania akceleratorem.
Istnieje jeden dodatkowy parametr o nazwie „Obrót Z”, który jest używany do sprzęgła.
Przełącznik jest używany jako przełącznik wielofunkcyjny w zależności od gry. Są to trzy osie potencjometrów X Y Z w następujący sposób;
Krok 6: Testy końcowe

Subskrybuj mój kanał, aby uzyskać taki niesamowity fajny projekt………
Zalecana:
DIY SYMULATOR GRY WYŚCIGOWEJ -- SYMULATOR F1: 5 kroków

DIY SYMULATOR GRY WYŚCIGOWEJ || SYMULATOR F1: Witam wszystkich witam na moim kanale, dzisiaj pokażę wam, jak buduję „symulator gry wyścigowej”; z pomocą Arduino UNO. to nie jest blog o kompilacji, to tylko przegląd i test symulatora. Kompletny blog o kompilacji już wkrótce
Część 1. Autonomiczny czujnik bioakustyczny ThinkBioT Budowa sprzętu: 13 kroków

Część 1. ThinkBioT Autonomous Bio-acoustic Sensor Hardware Build: ThinkBioT ma na celu zapewnienie ram programowo-sprzętowych, zaprojektowanych jako technologiczny szkielet wspierający dalsze badania, poprzez obsługę drobiazgów związanych z gromadzeniem, wstępnym przetwarzaniem, transmisją danych i zadaniami wizualizacji, badacz
Symulator gry na smartfony - Graj w gry Windows za pomocą IMU sterowania gestami, akcelerometru, żyroskopu, magnetometru: 5 kroków

Symulator gry na smartfony - graj w gry Windows za pomocą IMU sterowania gestami, akcelerometru, żyroskopu, magnetometru: wesprzyj ten projekt: https://www.paypal.me/vslcreations, przekazując darowizny na kody open-source i amp; wsparcie dalszego rozwoju
Tworzenie grafiki do gry wyścigowej Scratch: 7 kroków

Tworzenie grafiki do gry wyścigowej Scratch: Ten samouczek pokaże Ci, jak stworzyć grę wyścigową w Scratchu
Programowanie gry wyścigowej w Scratchu: 7 kroków

Programowanie gry wyścigowej w Scratchu: Ten samouczek pokaże Ci, jak zaprogramować grę wyścigową w Scratchu MIT