Spisu treści:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-13 06:58
W tym samouczku będziemy tworzyć grę Virtual Reality za pomocą Arduino i aklerometru
Krok 1: Wprowadzenie O projekcie
Obecnie dostępnych jest mnóstwo oprogramowania open source, które przyniosło mnóstwo radości hobbystom takim jak my, a jednym z nich jest przetwarzanie. Dzięki tej aplikacji opartej na JAVA możemy zbudować własne oprogramowanie (format.exe), a także aplikację na Androida (plik.apk). Więc zamierzamy użyć tego oprogramowania do zbudowania naszej gry
Część sprzętowa będzie składała się z arduino, które będzie pobierało dane wejściowe z akcelerometru i przesyłało je szeregowo do naszego komputera / laptopa.
Krok 2: Rzeczy wymagane
- Arduino (dowolna wersja lub model)
- Akcelerometr [ADXL 345]
- Podłączanie przewodów
Krok 3: 1. Zainstaluj bibliotekę
Pobierz bibliotekę swojego aklerometru (ponieważ tutaj użyliśmy ADXL 345). LINK do biblioteki aklerometru ADXL 345:
Krok 4: Połączenia
GND GND
VCC 3,3 V
CS 3.3V
SDD GND
SDA A4
SCL A5
Krok 5: Prześlij kod Arduino
Pobierz kod Arduino i prześlij go, a następnie zanotuj używany port USB, ponieważ będziemy używać go później.
Link do kodu Arduino:
Krok 6: Zainstaluj IDE przetwarzania
Pobierz i zainstaluj przetwarzanie IDE z jego oficjalnej strony internetowej.
processing.org/
Krok 7: Edycja kodów
Pobierz i uruchom kod gry i upewnij się, że edytujesz port, którego używasz, możesz również sprawdzić z arduino IDE. możesz także edytować grę zgodnie z własnymi wymaganiami i potrzebami.
Link do kodu gry:
Krok 8: Ciesz się!
Uruchom grę i ciesz się !! [Odbij się]
Subskrybuj M-Human na Youtube, aby uzyskać WIĘCEJ TAKICH PORADNIKÓW
www.youtube.com/channel/UCKH2OtAg810x56O6lVDAMKQ