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GPIO kółko i krzyżyk: 5 kroków
GPIO kółko i krzyżyk: 5 kroków

Wideo: GPIO kółko i krzyżyk: 5 kroków

Wideo: GPIO kółko i krzyżyk: 5 kroków
Wideo: KÓŁKO I KRZYŻYK KULĄ DO KRĘGLI Z 10 METRÓW! 2024, Listopad
Anonim
GPIO kółko i krzyżyk
GPIO kółko i krzyżyk

Probablemente, para el hablar latinoamericano el pronunciar el nombre de este sencillo pero muy popular juego puede resultar bastante confuso, esto debido a la gran cantidad de nombres que se le atribuyen a este, entre los cuales cabe: „, „ el tres en raya” entre otros. A lo largo de la historia han aparecido muchas aplicaciones para llevar acabo este juego, llámesele: tableros de madera, app para teléfono celular, a papel con lápiz itp. Este pevoqueñe a unstructi de estas aplicaciones en las que se implementa programación y circuitería obtenida en cursos anteriores a la carrera de ingeniería en computación, el mismo ofrece una interfaz de control para hacer de este videojuego lo más interactiveivo posible con los usuarios.

Krok 1: Podkład Paso - Compra De Materiales

Podkład Paso - Compra De Materiales
Podkład Paso - Compra De Materiales

Primeramente, hay que conocer una lista con los elementos que seran necesarios dla konstrukcji este juego.

- 37 Kable

- 5 Pulsadorów

- 9 diod LED Bombillos RGB

- 2 płyty prototypowe

- 1 malina pi 3

- 19 rezystancji 330 omów

Muchos de estos materiales se pueden conseguir en paquetes completos o por separado en una tienda de electrónica o bien se pueden comprar a través de internet.

Krok 2: Segundo Paso - Codificación En Un Lenguaje De Programación

Segundo Paso - Codificación En Un Lenguaje De Programación
Segundo Paso - Codificación En Un Lenguaje De Programación

La lógica de este programa deberá estar implementada en un lenguaje de programación (llámese validaciones de juego, movimiento sobre tablero, detección de los pulsadores, animaciones y secuencias de los colores), en este caso el lenguaje seleccionado fue Python.

Krok 3: Tercer Paso - Instalación De Leds

Tercer Paso - Instalación De Leds
Tercer Paso - Instalación De Leds
Tercer Paso - Instalación De Leds
Tercer Paso - Instalación De Leds

Esta parte se detallará un poco más, ya que se trata de la parte más Importante de todo, la parte que muestra el juego. Y es que se trata de que las luces dibujen el tablero. Para ello empezaremos indicando de espigas del bombillo ledDe las dos espigas siano que różne que es positiva, que se identifica que ser mas larga que la segundaiva. como se conectó la espiga negativa la tierra de la protoboard y la espiga positiva tiene una Resistanceencia de 330 ohm para regular la energía que fluye por el bombillo y esta se enciende..

Krok 4: Cuarto Paso - Pulsadores

Cuarto Paso - Pulsadores
Cuarto Paso - Pulsadores
Cuarto Paso - Pulsadores
Cuarto Paso - Pulsadores
Cuarto Paso - Pulsadores
Cuarto Paso - Pulsadores
Cuarto Paso - Pulsadores
Cuarto Paso - Pulsadores

Los pulsadores son los que se van a utilizar for move a través the tablero, w przypadku gdy losy lub części są fundamentalne, jeśli chodzi o to, co zależy od jugabilidad.

Se conecta una de las entradas al positivo por medio de una Resistanceencia, la otra entrada se conectará a la espiga positiva del bombillo. El pulsador funciona como un entre entre la linea positiva de la protoboard con el bombillo, y como se muestra la segunda fotografía que la linea del otro lado del botón está en alta una vez que el botón se ha presionado, la viddencia el bombillo led. Todas estos pulsadores, posteriormente estarán conectados al Raspberry a través de un Pi T-Cobbler, cual dará la señal todos los pines del GPIO. Las detecciones de todas las señales de los pulsadores es de la programa creados moverse a través del tablero e interiormente realizar las validaciones de juego y de movimientos, así como las animaciones conectadas a las salidas del GPIO

Zalecana: