Spisu treści:
- Krok 1: Zbieranie informacji
- Krok 2: Plan
- Krok 3: Przygotuj materiały
- Krok 4: Zaznacz drewno i płytę piankową
- Krok 5: Wytnij
- Krok 6: Na rolce (robienie koła)
- Krok 7: Montaż części
- Krok 8: Otwory i zawiasy
- Krok 9: Zapięcie na rzep
- Krok 10: Szlifowanie i malowanie
- Krok 11: Integracja elektroniki
- Krok 12: Ostatnie kroki
- Krok 13: Wideo o tym w akcji
- Krok 14: Refleksja
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-13 06:58
Czy kiedykolwiek utknąłeś w decyzji lub po prostu się nudziłeś? Dzięki temu projektowi nie musisz już być. Oparta na słynnym serialu stworzonym przez Merva Griffina w 1975 roku, ta gra stołowa jest fajna dla każdego! Po prostu klikając i przytrzymując przycisk, możesz obserwować, jak koło kręci się przed tobą i zatrzymać jedną z kilku opcji. Możesz nawet dostosować koło tak, aby zawierało wiele gier, w które można grać ze znajomymi!
Najlepszą częścią tego koła jest interaktywność przycisków, oprócz tego, jak można dostosować opcje za pomocą prostego znacznika. Na przykład opcje obejmują spinner planszowy, prawda czy wyzwanie i oczywiście Koło fortuny. Inne funkcje tego projektu obejmują włącznik / wyłącznik, stabilną drewnianą szafkę do przechowywania komponentów elektrycznych, a także świetny projekt dla początkujących.
Krok 1: Zbieranie informacji
W naszym projekcie zdecydowaliśmy, że aby był jak najbardziej interaktywny, będziemy musieli upodobnić go do tego, jak działa zabawka elektroniczna. Oznaczało to przełącznik, który włączał i wyłączał wszystko, a także przycisk, który ludzie mogą nacisnąć, aby zakręcić kołem. Ponadto projekt musiał być mały, aby wyglądał jak zabawka. Wreszcie zaprojektowaliśmy czerwone diody LED, które migają stosunkowo szybko, aby przyciągnąć uwagę ludzi.
Aby dowiedzieć się, jak to zrobić, potrzebowaliśmy badań. Najpierw stworzyliśmy wykres KWHL. Na tym wykresie zajęliśmy się dokładnie tym, czego potrzebowaliśmy się nauczyć i przedstawiliśmy nasze wyniki. Na przykład dowiedzieliśmy się, jak programować arduino uno, jak działa oryginalne koło fortuny, a nawet ile energii potrzebuje 6 diod LED. Nauczyliśmy się również umiejętności rzemieślniczych naszych materiałów. Oto link do niego:
Krok 2: Plan
Po ustaleniu, co chcemy osiągnąć dzięki naszemu projektowi, pomyśleliśmy o sposobie ukrycia naszych obwodów. Zrobiliśmy to projektując szafkę za kierownicą, w której najefektywniej mogliśmy dodać naszą elektronikę. Jeśli chodzi o przycisk, postanowiliśmy postawić go na postumencie, a przewody do niego schować pod podłogą. Ostatecznie zdecydowaliśmy się tylko na 6 diod LED, ponieważ nie było wystarczająco dużo miejsca na 8.
Jeśli chodzi o nasz schemat, musieliśmy wymyślić, jak połączyć wszystkie przewody z jednym przełącznikiem, jednocześnie zasilając arduino. Jak się okazało, nie potrzebowaliśmy żadnych dodatkowych rezystorów, ponieważ arduino działa jak rezystor.
Krok 3: Przygotuj materiały
Do tego projektu będziesz potrzebować kilku materiałów. Podstawowa lista obejmuje:
Elektroniczny:
- 6 diod LED 5mm (najlepiej czerwonych)
- 1 silnik prądu stałego
- 1 układ Arduino
- 2 baterie 9V
- 1 SPST (jednobiegunowy przełącznik jednokierunkowy)
- 1 Przełącznik przyciskowy
- Drut
- Sprzęt lutowniczy
Wyświetlacz zewnętrzny:
- dwa kawałki sklejki 12*12*1/8 cala
- jeden kawałek 12*12 cali płyty piankowej
- 3 stopy drewna balsy 1/4 cala
- Materiały klejące na gorąco
- materiały klejące do drewna
- Linijka, kompas i kwadrat
- wiertło z końcówką 3/16 cala
- 2 calowe zawiasy
- kolorowy papier budowlany
- 2-3 cale rzepu
- farba
- Piła taśmowa
Krok 4: Zaznacz drewno i płytę piankową
Używając drewnianych desek, odmierz (trzy) podstawy 7x6 i (dwie) boki 1 3/4 x 6 cali i (jeden) górę 1 3/4 x 7 cali. Następnie weź kompas i zrób koło o średnicy 5 cali. W przypadku kątów 90 stopni należy użyć kwadratu. Będzie to pomocne na etapie montażu.
Krok 5: Wytnij
Po zmierzeniu kawałków wytnij je. Dobrym sposobem na to jest użycie piły taśmowej z dołączonym akcesorium ogrodzeniowym, aby uzyskać idealne cięcie. Po wykonaniu tej czynności trzymaj kawałki razem, aby sprawdzić, czy pasują prawidłowo. Teraz byłby dobry moment, aby oznaczyć swoje elementy, aby ich nie pomylić.
Jeśli chodzi o płytę piankową, wycięcie nie jest tak proste. W tym celu użyj noża Exacto i samoleczącej maty. Delikatnie śledź po okręgu, aż nóż przetnie obie strony. Należy pamiętać, że wykonanie tego procesu wymaga sporo czasu i cierpliwości.
Krok 6: Na rolce (robienie koła)
W tym kroku zdobądź papier budowlany. Sugerowane są 2 kolory, ale możesz użyć tylu, ile chcesz. Po uzyskaniu kolorowego papieru pokrój je na półkola o średnicy 5 cali. Ułatwia to cięcie. Następnie wyjmij kątomierz i zaznacz kółka do żądanej kwoty. Na przykład 1=360, 2=180, 3=120, 4=90, 5=72 i 6 to 60 stopni, co zrobiłem. Możesz obliczyć kąt, dzieląc 360 przez liczbę równych odcinków, które chcesz. Po zmierzeniu kątów wytnij je i przyklej do swojego okręgu. sekcje powinny tworzyć pełne koło, bez przerw.
Krok 7: Montaż części
Po wycięciu części nadszedł czas na użycie kleju do drewna do ich złożenia. Na tym etapie unikaj przyklejania frontu do projektu, ponieważ później zostanie on zawieszony. Należy również pamiętać, aby przykleić oznaczone elementy w sposób, który nie będzie widoczny po zakończeniu projektu.
Następnie przyklej kawałki balsy w odległości 1/8 cala od krawędzi drewna. To dodaje drewnu stabilności i pozwala na jego wyschnięcie na kwadracie. Używając tej metody, przymocuj z tyłu, po bokach i na górze. Po ułożeniu kawałków przesuń je tak, aby były względem siebie prostopadłe. Pozostaw to do wyschnięcia.
Po wykonaniu tej czynności tworzysz znak. Ten prosty prostokąt można wyciąć z resztek drewna projektu. Znak ten należy przykleić na froncie szafki, przed drzwiami. Nie przyklejaj znaku do drzwi. Powinieneś również przykleić kawałek drewna z tyłu znaku, aby pomóc go wzmocnić.
Krok 8: Otwory i zawiasy
W tym kroku dopasujesz zawiasy i wywiercisz otwory z boku deski. Będziesz także wiercić 3 otwory w podłodze i jeden otwór w podstawce z guzikami. Zawiasy będą również klejone na gorąco.
Aby wykonać otwory, musisz najpierw wziąć wiertło 1/4'' i wywiercić w ścianie po prawej stronie. Będzie to działać jak otwór przełącznika, więc musisz wykonać otwór, aby pasował do przełącznika. Zrób to, biorąc nóż Xacto i wycinając dziurę. po wykonaniu tej czynności odwracasz projekt i wiercisz więcej otworów. Wywierć dwa otwory pod szafką, a drugi pod miejscem, w którym umieścisz przycisk. Na koniec wywierć otwór w górnej części postumentu, jako miejsce na guzik.
W przypadku zawiasów ustaw je w taki sposób, aby nie kolidowały z elektroniką, a następnie przyklej je na gorąco pod kątem 90 stopni, aby idealnie pasowały do ramy.
Krok 9: Zapięcie na rzep
Na tym etapie weź rzep i wytnij około 2 cale. Wklej jedną stronę po wewnętrznej stronie drzwi. Następnie przejdź na drugą stronę i przyklej go do przeciwległego rzepu i zamknij drzwi. Odbywa się to, aby zobaczyć, gdzie umieścić drugi rzep. Następnie umieszczasz drugi rzep, zdobywając drewniany klocek, a następnie przyklejając go do ściany bocznej. Następnie możesz przykleić drugi rzep do tego drewnianego klocka.
Krok 10: Szlifowanie i malowanie
W tym kroku musisz przygotować butelkę czarnej farby, butelkę białej farby i trochę papieru ściernego. Najpierw musisz sprawdzić, czy jest jakieś wystające miejsce, jeśli istnieje, użyj papieru ściernego, aby wygładzić to miejsce. Po upewnieniu się, że wszystko jest gładkie, musisz zmieszać czarną i białą farbę w proporcji 6:4, a następnie pomalować na kole fortuny.
Krok 11: Integracja elektroniki
To zdecydowanie najtrudniejsza część naszego projektu, ze względu na jego złożoność. Ten krok obejmuje wiele skomplikowanych komponentów i etapów lutowania.
Najpierw umieść diody LED w 6 wywierconych wcześniej otworach. Następnie rozłóż przewody płasko na płycie, tak aby się nie stykały. Aby potwierdzić, że się nie dotykają, nałóż gorący klej, aby wypełnić otwory.
Następnie ustal, który koniec diody LED jest dodatni, a który ujemny. Składnik ujemny jest zawsze krótszy niż jego odpowiednik, koniec dodatni. Następnie umieść drut i przylutuj wszystkie negatywy i wszystkie pozytywy razem. Po wykonaniu tej czynności przylutuj dodatkowy przewód, aby przymocować sznurek lampek do reszty projektu. Upewnij się, że ten przewód jest bardzo mocno przylutowany, ponieważ ma tendencję do utraty połączenia, gdy drzwi się otwierają i zamykają. Wynika to z jego zginania.
Po lutowaniu nadszedł czas na przetestowanie diod LED. Aby to zrobić, weź baterię 9 V i podłącz ją do rezystora, a następnie podłącz przewody do pasma świateł. Rozsądnie byłoby użyć opornika, w przeciwnym razie możesz znaleźć czas po szkole, aby ponownie zapalić każde światło przez około godzinę. Jeśli diody LED się nie włączają, nie panikuj, chyba że zapomniałeś rezystora. Jeśli się nie włączają, spróbuj zamienić przewody, aby ładunek płynął przez obwód w przeciwnym kierunku. Dzieje się tak, ponieważ diody LED są diodą elektroluminescencyjną. Oznacza to, że prąd przepływa przez nią tylko w jednym kierunku.
Następnie podłącz Arduino do diod LED. Zrób to, podłączając przewód z akumulatora do otworu Vin, jeden przewód do otworu 12, a drugi do otworu 13. Aby zakończyć ten obwód, przylutuj kolejny przewód do akumulatora z dowolnego miejsca w łańcuchu diod LED. Pozostaje tylko przylutować przewód z arduino i przewód z akumulatora do przełącznika.
W swoim następnym komponencie zaimplementujesz przycisk, który aktywuje silnik. Aby to zrobić, weź przycisk i przylutuj do niego przewody. Następnie przełóż te przewody przez cokół i podłogę. Na koniec wciągnij przewody do szafki, aby zintegrować je z obwodem. Dodaj jeden z tych przewodów do silnika, a drugi do innego uchwytu baterii. Drugim przewodem z silnika i drugim przewodem z uchwytu baterii przylutuj je do (teraz) głównego wyłącznika zasilania.
Jeśli zostanie to zrobione poprawnie, powinno to doprowadzić do prawidłowego obwodu. Jeśli coś się nie włącza, sprawdź, czy zostało poprawnie przylutowane.
Krok 12: Ostatnie kroki
Po wykonaniu całego obwodu dodaj koło do silnika. Można to zrobić, dodając taśmę wokół wirującego elementu, a następnie przyklejając do niego koło. Przyklej również kawałek płyty piankowej do dolnej części projektu. Ma to dwa cele. Po pierwsze ukrywa okablowanie przycisku. Po drugie, nie spowoduje zarysowania powierzchni pod nią.
Następnie weź sharpie i dodaj liczby do koła, oprócz nazwy gry na znaku.
Na koniec weź wykałaczkę i przyklej ją na gorąco do małego kawałka drewna o grubości 1/4''. Przyklej to do drzwi, aby stworzyć sposób na określenie, na którym zatrzymało się koło.
Pamiętaj również, aby dodać swoje imiona z tyłu znaku.
Krok 13: Wideo o tym w akcji
Kliknij plik, aby odtworzyć wideo.
Krok 14: Refleksja
Jedną z rzeczy, które podobały mi się w tym projekcie, było to, że był interaktywny, co zostało tylko wzmocnione przez jego prostotę. Oznacza to, że różnił się od większości projektów. W przeciwieństwie do większości projektów, w których je włączyłeś, a ludzie po prostu na nie spojrzeli, postawiłem sobie za cel stworzenie projektu, który jest kompletny tylko wtedy, gdy ludzie go dotykają i bawią się nim. Zaprojektowałem go również jako świetny eksponat, który zainteresuje ludzi elektroniką, jeśli kiedykolwiek został zaimplementowany na jakimś szkolnym jarmarku.
Jednak jedną rzeczą, która mi się nie podobała w tym projekcie, było to, że przewód łączący diody LED z akumulatorem stale tracił połączenie, gdy drzwi były otwierane i zamykane. Uważam, że było to spowodowane złym lutowaniem, a także ruchem drzwiczek poluzowaniem i tak już przyzwoitych lutów.
Gdybym mógł zrestartować projekt, lepiej zakodowałbym kolorem moje przewody, a także poprawiłbym sznur diod LED. Jednak poeksperymentowałbym również z dodaniem kondensatora po arduino, aby wysłać sygnał elektryczny tylko do diod LED po uruchomieniu arduino. To prawdopodobnie zatrzymałoby losowe mruganie, które pojawia się na kilka sekund, zanim kod zacznie działać. W ten sposób zrestartowałbym swój projekt, jeśli to możliwe.